Devblog - Sistema de Reputação (Reformulado)
Olá, Aventureiros! Está ansioso para testar o Sistema de Reputação?! Durante o período do pré-Alpha 5, nossa equipe decidiu atualizar esse Sistema para melhorar a experiência de vocês enquanto explorarem o mundo de Ravendawn!
Estamos felizes de compartilhar o novo Sistema de Reputação que está chegando no Ravendawn nesse Alpha 5!
Como vocês já sabem, o Ravendawn oferece inúmeros caminhos de customização do seu personagem, contudo, poucos são tão impactantes na sua experiência como o Sistema de Reputação.
No Ravendawn, as escolhas que você faz durante Quests, Dynamic Events e interações com NPC's irão direcionar seu personagem para um dos três caminhos: Order, Criminal ou Mercenary. Você irá lutar por justiça, espalhar o caos, ou simplesmente focar nos seus lucros? Qualquer decisão que você tomar é por sua conta, porém suas decisões irão permanecer com seu personagem para sempre!
O Sistema de Reputação foi criado para dar aos jogadores ainda mais opções de personalização, especialmente para aqueles que entendem que Honra não é sempre preto no branco, mas quem possui tons. Para alguns você pode parecer um honorável Hero of the Dawn, mas outros podem te conhecer como o Assassin que você realmente é. O que isso realmente significa podem envolver mais de um caminho de reputação, se você possuir a quantidade necessária de Reputation e escolher isso!
Ninguém é simplesmente bom ou ruim. Todos são seres complexos e isso é refletido no nosso Sistema de Reputação. Você não está preso em somente um caminho de reputação, e provavelmente irá progredir o seu personagem em cada um dos caminhos até certo ponto, claro, enquanto você foca mais em um que for escolhido através de suas ações.
Sua Reputação não irá mudar somente suas interações com certos NPC's ao redor do mundo, também irá mudar a forma como sua interage com certos locais e ambientes.
Progressão
Nós também mudamos a forma como a progressão é feita em cada um dos caminhos de Reputação. Cada um dos caminhos (Order, Mercenary e Criminal) têm um inicío bem característico mas também bem geral, levando os jogadores a escolher uma rota mais específica dentro de Order, Mercenary e Criminal enquanto progredirem neles.
Como ganhar experiência de Reputação?
Ganhe 20 de Reputação de Order ao matar um assassino
Ganhe 5 de Reputação de Mercenary ao entregar seu próprio Tradepack
Ganhe 25 de reputação de Criminal ao entregar uma Tradepack de alguém que você matou
Escolhas de Quests e Respostas ー Cada quest no mundo de Ravendawn possui difíceis escolhas. Como você lida com essas decisões irá impactar sua progressão em um dos caminhos de Reputação.
Interações aleatórias com NPC's ー Vários NPC's no mundo de Ravendawn oferecerem pequenos diálogos e discussões que podem progredir certo caminhos de Reputação.
Order
Lute pela justiça no novo mundo através da Order. Defenda dos lobos os fracos e batalhe pelo bem estar de todos, sua nobre reputação o precede. Embora por esse caminho você posssa não conseguir sempre o maior retorno imediato de recompensas, o respeito que você ganha te oferece outras vantagens que com certeza valem a pena. Aqueles que seguem o caminho da Order procuram uma vida virtuosa, acumulando valor através de suas ações e trazendo luz aos cantos mais sombrios de Ravendawn. Escolha Order e assista os maus fugirem perante a você.
No inicío de sua progressão, você terá uma experiência mais centralizada no seu caminho de Reputação, porém enquanto você acumular mais e mais reconhecimento, essas características poderão evoluir para traços mais específicos.
Second Wind
Cada ataque básico tem 1% de chance de curar você em 20% do dano inflingido
Retributor
Enxerga assassinos no Minimapa
Punishment
Causa 10% mais dano à assassinos se você não for um deles. Recupera 15% de vida da sua vida máxima ao matar ou ajudar na morte dada essa condição.
Divine Protection
Ganha um bônus de 5% DP
Retaliatory Strikes
Ataques básicos com 5% de dano extra
Blessed
A luz do amanhecer abençoa aqueles que a seguem, os que
The light of the Dawn blesses those who seek for it, os fiéis terão seus caminhos abençoados pela própria luz do amanhecer
Intimate Prayer
Aumenta os efeitos do seus escudos, curas (alvo único e em área), e buffa em 5% você e seus membros de grupo
Dawn’s Fortitude
Aumenta a mana máxima e vida máxima em 3%
Saint
Criaturas e jogadores que causarem dano em você ganharão "Mark of the Heretic" por 10 segundos, reduzindo seus AP e DP em 20%. Cooldown de 2 minutos por alvo afetado.
Royal
Após se assentar em Ravendawn, a família Ravencrest cresceu fortemente e seu tornou poderosa, sendo capaz de realizar favores para aqueles que cumprirem seus objetivos.
Royal Influence
Reduz os Impostos Territoriais em 10%
Royal Feast
Duração das comidas consumíveis é aumentada em 10%
Royal Guard
Quando reduzido a 20% de sua vida, summona 2 Ravenguards 5 níveis abaixo que você para te auxliar na batalha. Dura por 1 minuto ou até que você morra ー Pode acontecer uma vez a cada 2 horas
Hero
Tanto sozinho, quanto lutando por justiça contra tiranos líderes, figuras heróicas podem trazer fama aos seus nomes, intencionalmente ou não
Heroic Knight
Aumenta em 50% a chance de resistir a ser tirado da sua montaria
Fortified Hull
Seus navios possuem 10% mais vida
Hero’s Grace
Aumenta os atributos vindo do seu slot principal e não principal em 10%
Sua reputação na sociedade irá crescer mais e mais conforme você se engaja em várias atividades ao redor do mundo, cravando seu nome na história.
Saviour
Os seguidores da honra e order são conhecidos como Saviours, não só ajudando os necessitados quando eles mais precisam mas ajudando os outros a prosperarem nesse grandioso mundo. O futuro irá brilhar na luz do amanhacer para os Saviours.
Criaturas mais fracas que você não te atacarão de primeira.
Mercenary
Muitos afirmam que Mercenaries não possuem moral, mas você sabe que isso simplesmente não é verdade — Você somente prefere dar seu melhor pro você mesmo e pelos seus. Evitando os extremos, você vagas pelas terras, lucrando onde qualquer lucro pode ser encontrado. Um verdadeiro Mercenary sabe como flexibilizar as regras sem as violar, e caso a sobrevivência seja ameaçada, é errado mudar a quem você é leal conforme as circunstâncias? Sem obrigação nenhuma com a sociedade, Mercenaries são os melhores mercadores e diplomatas. Eles estão frequentemente entre os mais viajados de Ravendawn, sempre seguindo as chamas que habitam em seus próprios corações.
No inicío de sua progressão, você terá uma experiência mais centralizada no seu caminho de Reputação, porém enquanto você acumular mais e mais reconhecimento, essas características poderão evoluir para traços mais específicos.
Window of Opportunity
Cada ataque básico tem 1% de chance de aumentar sua velocidade de movimento em 20% por 5 segundos
Traveler
Aumenta a velocidades dos navios em 5%. Aumenta a velocidade quando montado ou com vagão em 5%
Defensive Riding
Diminiu em 20% o dano recebido quando montado em um moa ou vagão
Oversized Cart
Aumenta seu vagão em 1 slot
Focus on the Contract
Seus ataques básicos marcam o alvo com "Target on the back". Aumenta cada dano inflingido por você em 1% por 10 segundos, acumulando até 15 vezes (reseta a duração com ataques básicos). Quando mudar de alvo, essa habilidade entra em um cooldown de 2 minutos
Crafter
Vagando pelo mundo você pode ter a chance de observar os maneirismos dos anões e aprender um segredo ou outro sobre suas lendárias habilidades de fabricação
Crafter’s Touch
10% de chance de dobrar a qualidade na primeira ação da atual fabricação
Dwarven Fortitude
Regenera 1% do seu total de vida a cada 12 segundos
Ancient Knowledge
Anões com o mesmo nível que você ou menor não te atacarão ao menos que você os ataque primeiro ou que colete recursos perto deles (reseta após sair de combate)
Merchant
Os caminhos naturais do mundo são desconhecidos para você. Seja por mar ou terra, suas viagens podem te garantir conhecimento sobre as culturas mais reclusas, até dos elfos.
Special Delivery
Aumenta o valor dos Tradepacks e peixes vendidos em 5%
Elven Connection
Durante o tempo de lançamento de suas magias, regenera 1% de mana por segundo
Trader Diplomacy
Elfos com 5 níveis menos que você não te atacarão ao menos que você os ataque primeiro ou colete recursos próximos deles (reseta após sair de combate)
Sellsword
A única língua que todas as criaturas conhecem é o do poder, até goblins conseguem entender, porém saber o equilíbro entre crueldade e gentileza é essencial.
Safe Traveling
Sempre que viajar com um Tradepack, ganha um escudo de 10% da sua vida total. Reinicia a cada minuto fora de combate.
Goblin Vision
Curas de alvo único são 5% mais poderosas. Magias de alvo único causam 5% mais de dano
Sellsword’s Truce
Goblins com 5 níveis menos que você não te atacarão ao menos que você os ataque primeiro ou colete recursos próximos deles (reseta após sair de combate)
Sua reputação na sociedade irá crescer mais e mais conforme você se engaja em várias atividades ao redor do mundo, cravando seu nome na história.
Magnate
Durante seu tempo de aventuras, viagens, fabricação e comércio, não só você conseguiu um estoque de todos os tipos de riquezas e itens valiosos, mas também agora possui um nome de peso. As futuras barganhas terão valores imensuráveis. Criaturas humanas mais fracas que você não te atacarão primeiro.
Through your time adventuring, traveling, crafting, and trading, not only have you managed to stockpile all kinds of riches and valuables but not only that, your name now holds weight, the deals that are to come will have incommensurable value. Human creatures weaker than you won’t attack you at first sight.
Criminal
Aqueles que escolhem o caminho Criminal não suportam leis entediantes ou regulamentos estritos. Ande por seu prória estrada sombria e vida suas próprias leis, tomando as decisões que te calham melhor. Sem vínculos morais ou de justiça, aqueles que tem uma personalidade criminosa não possuem problemas em lidar com decisões difíceis. Seja você um crimonoso de coração, ou um cavaleiro com uma preferência especial pelo ouro, cada escolha crava seu caráter único.
No inicío de sua progressão, você terá uma experiência mais centralizada no seu caminho de Reputação, porém enquanto você acumular mais e mais reconhecimento, essas características poderão evoluir para traços mais específicos.
Low blows
Cada ataque básico tem 1,5% de chance de aplicar 20% de lentidão por 3 segundos
Plunderer
Enxerga jogadores com um Tradepack no Minimapa
Nightstalker
Ganha 10% mais velopcidade de movimento à noite. Se você atacar alguém que não esteja em combate à noite, o seu primeiro ataque paraliza o alvo em 1 segundo
Lethal
5% de bônus de AP
Fast Hands
Aumenta sua velocidade de ataque em 5%
Smuggler
É um crime procurar pelas melhores barganhas, mesmo se isso significa enganar algumas pessoas? Se esse é o caso, você fica feliz em fazer isso, se outras foram passar batido...
Finders Keepers
Tradepacks roubados de jogadores mortos tem o valor aumentado em 10% quando vendidos
Run for It!
Enquanto carregar Tradepacks roubados de jogadores mortos, aumenta a sua velocidade de movimento em 10%
Hit and Run
Quando entrar em combate, ganha 25% de velocidade de movimento por 10 segundos. 1 minuto de cooldown.
Outlaw
Para aqueles que as leis são nada mais que correntes feitas para ceifar a liberdade. Essas correntes podem ser rompidas por aqueles que tem a vontade de lutar pela verdadeira liberdade.
Valuable Loot
Aumenta os bônuses dos seus colares e anéis em 15%
High Impact Cannons
Seu navio inflinge 10% mais de dano
Dirty Fighter
Enquanto adjacente a um grupo ou membros de rad atacando o mesmo alvo, causa 10% mais dano
Assassin
A humanidade só pôde prosperar por conta das inúmeras vidas cedidas em sacrifício por sua glória, seja humanas ou não. Para alguns, a vida é nada além de um saque, esperando para ser levado.
Patience
Seus efeitos de dano ao longo do tempo causam 20% mais dano, e seus efeitos de cura ao longo do tempo curam 20% mais
Assault
5% de chance de um ataque crítico enquanto atacando seu alvo por detrás
Executor
Causa 10% mais dano quando o alvo está com menos de 40% de vida. Aumenta em 50% o dano quando o alvo está abaixo de 5% de vida
Sua reputação na sociedade irá crescer mais e mais conforme você se engaja em várias atividades ao redor do mundo, cravando seu nome na história.
Renowned Criminal
Apesar de não serem nada além de sombras na noite ou de uma rajada de vento no deserto, seuas ações inspiram lendas, contos e músicas sobre sua natureza destemida. Os próximos capítulos dessas rebeldes aventuras serão regados de poder e riqueza
Criaturas humanas mais fracas que você não te atacarão de primeira
O Mundo Conhece Você!
O Sistema de Reputação é muito importante e impacta sua jornada no mundo de Ravendawn. Como exemplo, para reivindicar seu terreno em Ravendawn, você irá precisar de uma Escritura de Terreno! Com o novo Sistema de Reputação, você pode conseguir a sua própria escritura através de um NPC de Reputação, mas somente se esse NPC estiver disposto a negociar com você.Você pode convencê-los de vender a escritura?
Escrituras de Terreno (Pequenos, Médios & Grandes Imóveis)
Em adição às Escrituras de Terreno, há outros NPC's que vendem outros itens únicos. Você irá descobrir cada um deles durante sua jornada - Mas você pode checkar alguns deles aqui:
Consumables
Elixir
Aumenta em 10% o dano causado nos próximos 5 golpes (ataques básicos ou magias) por 1 minuto
Energetic Tonic
Aumenta 8 AP e reduz 8 Healing power e DP por 5 minutos
Trinkets
Goblin Contraption
Summona um Goblin Contraption que corre em direção ao alvo. Ao alcançar, telegrafa por 1 segundo e explode, atordoando todos em volta por 1,5 segundo. Cooldown de 5 minutos
Stepping Fuel
Por 5 segundos, aumenta sua velocidade de movimento em 10% e deixa atrás uma trilha de fogo, causando 20 - 30 de dano aos inimigos que pisarem nela. Cooldown de 5 minutos
Bag of Caltrops
Lança caltrops nos 3 sqms atrás de você que duram por 10 segundos, causando 15 - 35 de dano e retardando quem quer que pise neles em 30% por 3 segundos. Cooldown de 5 minutos
Crystal of the Dawn
Cura você e todos em seu grupo em 300 e aumenta o DP em 15 por 5 segundos. Cooldown de 5 minutos
Item Enchantment
Lesser Rune of Precision
Para o arco que você tenha equipado, aumenta permanentemente o AP em 4. Somente 1 encantamento por estar ativo por item.
Greater Rune of Glory
Para cajado que você tenha equipado, aumenta permanentemente o Healing Power em 6. Somente 1 encantamento por estar ativo por item.
Cunning Rune of Finesse
Aumenta a Chance de Crítico em 32. Somente 1 desse efeito pode estar ativo ao mesmo tempo.
A reformulação do Sistema de Reputação foi para dar ainda mais imersão e benefícios para todos os jogadores, sendo ajudando NPC's, criando estratégias para estar à frente, ou looteando todo mundo que você conseguir!
O futuro ainda guarda mais conteúdo sobre o Sistema de Reputação. Esperamos que você tenha gostado!