Dev Blog - Shadow

Sábado, Novembro 7, 2020

 O Archetype Shadow  

Vestindo a escuridão como uma capa, usuários desse archetype preferem extinguir a vida de suas vítimas sem sequer serem vistos. O archetype Shadow faz uso de venenos e truques para enfraquecer seus alvos antes de desferir um golpe fatal. Usuários desse archetype são precursores da morte—no momento em que você ver um, você já estará morto.

Bônus do Archetype: Aumenta sua Dexterity em 2 pontos a cada 3 níveis.

Habilidades Ativas

Quick Slash

Causa (x) de dano mágico.

Shadowstrike

Causa (x) de dano mágico e aplica sangramento que provoca (y) de dano mágico a cada segundo por 4s. Aumenta o dano e dano de sangramento por 20% por Aether consumido.

Crippling Dagger

Atira uma adaga no alvo, causando (x) de dano mágico e lentidão de 50% por 2s.

Sinister Plot

Ganha 2 Aether a cada segundo por 10s.

Stalk

Atravessa para detrás do alvo e o retarda em 50% por 2s. Pode ser reativado dentro de 2s para retornar à posição original.

Shadow Kick

Interrompe o lançamento de magias do alvo, retarda o cooldown de lançamento de magias e lançamento de magias global em 20% por 6s.

Shadowbind

Paraliza o alvo por 2s. A duração é aumentada em 0.5s por Aether consumido.

Coup de Grace

Causa (x) de dano mágico ao alvo e um extra de (y) de dano mágico se usado dentro de 2 segundos depois de Stalk. Aumenta o dano causada em (z) por Aether consumido.

Illusive

Desvia de todos os ataques direcionados por 4s.

Death Blossom

Causa (x) de dano mágico em um pequena área. O dano é aumentado em (y) por Aether consumido.

Anti-Healing Venom

Causa (x) de dano mágico ao alvo e reduz sua cura recebida de magias em 50% por 5s. A duração é aumentada em 2s por Aether.

Venomous Weapons

Pelos próximos 15s, ataques básicos reduzem a defesa contra armas do alvo em 2% por 5s, até 20 vezes. Cada ataque reinicia sua duração. Aumenta a duração em 2s por Aether consumido.

Shadow Passives

Deadly Duelist

Enquanto empunhar armas duplas, aumenta sua velocidade de ataque em 10%.

 

Lethal Toxins

Aumenta a efetividade de habilidades de lentidão em 25% do valor base.

 

Shadow Proficiency

Reduz o tempo de recarga de Illusive, Stalk e Coup de Grace em 50%.

 

Killer Instinct

Causa 10% mais de dano em alvos abaixo de 50% de vida.

 

Trickster

Seus ataques básicos e suas magias têm, respectivamente, 5% e 10% de chance de atirar uma adaga no alvo, causando (x) de dano mágico.

 

Cheap Shot

O uso de uma habilidade tem 10% de chance de aumentar sua Chance de Ataque Crítico em 30% por 5 segundos.