Witchcraft
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Um arquétipo que se diz ter origem nos antigos cultos vampíricos, usuários de Witchcraft misturam poderes ocultos com a capacidade de ganhar força com as fraquezas dos outros. Ninguém é melhor que um usuário de Witchcraft em encontrar as falhas de um inimigo e as explorar em sua vantagem… o que os torna inimigos incrivelmente poderosos.
Archetype Bonus: Aumenta sua Dexterity e Intelligence em 1 ponto por 3 níveis.
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Active Skills
Leech
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Arremessa uma sanguessuga no alvo, lentamente drenando sua vida por 10 segundos e curando a você mesmo. Gera 2 Aether.
Arcane Pulse
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Invoca um Arcane Pulse no alvo, causando dano e reduzindo o Defense PoCausa (x) de dano mágico e reduz o Defense Power do alvo em (y) por acúmulo por 10s, até 3 acúmulos.
Curse
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Infere (x) de dano mágico ao alvo a cada 3s por 18s. Ganha 1 Aether toda vez que uma criatura morrer devido à maldição.
Eternal Worms
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Consome todos os seus feitiços de dano ao longo do tempo no alvo, causando 50% do dano restante e os paralizando por 1.5s. Também te cura em 100% do dano restante. Gera 1 Aether por dano ao longo do tempo consumido.
Arcane Torrent
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Canaliza no alvo, causando (x) de dano mágico a cada 0.2s por 1.5s. A duração é aumentada em 0.2s por Aether consumido. Infere (y) mais dano por Pulse Stack no alvo. Não consome Pulse Stacks no uso.
Dispel
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Remove 2 feitiços benéficos aleatórios do alvo.
Magic Rupture
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Retarda o alvo em 15% e te dá 15% a mais de velocidade de movimento por 8s. A eficácia é aumentada em 5% por Aether consumido.
Siphon
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Rouba (x) de mana do alvo. Se o alvo for uma criatura, simplesmente dá ao usuário (x) de mana.
Mirror Image
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Cria uma cópia perfeita de si, que irá replicar magias a distância invocadas pelo usuárioCria uma cópia sua que imita certas habilidades duas a 30% de sua eficácia. Essas cópias não se movem e são limitadas pela distância também. Cria 2 cópias se 3 acúmulos de Aether forem consumidos, e 3 cópias se 5 acúmulos forem consumidos.
Shackles of Pain
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Lança uma corrente no alvo por 5s. Se o usuário receber dano de qualquer origem, o alvo também receberá 50% desse dano.
Hex
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Transforma o alvo em sapo por 2 segundos. A duração é aumentada em 0.75s por Aether consumido.
Death Touch
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Consome um Curse do alvo, causando (x) de dano mágico. Se o alvo morrer por conta disso, o Curse irá se estender a 2 inimigos dentro de 3 sqm. Aumenta o dano em (y) por Aether consumido.
Passive Skills
Witchcraft Mastery
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Diminui o tempo de recarga das magias de Witchcraft em 20%.
Cursed Touch
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Aumenta a efetividade de todas as habilidades de dano ao longo do tempo em 20%.
Exploitation
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Cada vez que você causar dano a um alvo com uma habilidade, isso irá reduzir o Defense Power deles em 0.25% por 30s, acumulando até 20 vezes.
Arcane Corruption
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Suas habilidades de dano têm 10% de chance de reduzir a cura recebida pelo alvo em 20% por 10 segundos.
Creeping Death
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Quando um alvo fica com menos de 50% de vida, efeitos de dano pelo tempo causam 15% mais dano a cada tick.
Bloodmancer
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Aumenta a cura das habilidades de Witchcraft em 25%.