Dev Blog - Archetypes

Sábado, Novembro 7, 2020

Dev Blog - Archetypes e Shadow Archetype

Jogue com personagem do jeito que você quiser.

Em Ravendawn não existe um sistema fixo de classes. Você não irá selecionar uma classe ao criar seu personagem, forçando-o a seguir um caminho rígido e sem criatividade pelo resto de sua aventura. Fazendo referência ao nosso Dev Blog de navios - um dos, senão o mais importante princípio em nosso design é personalização quase que ilimitada

Em Ravendawn, existem 8 archetypes para escolher;

Black Magic (Magia Negra)

Dobrando os elementos à sua vontade, os usuários de Magia Negra aproveitam o poder do gelo e do fogo para devastar seus inimigos. Incendiando inimigos ou sepultando-os em gelo, os usuários de Magia Negra recorrem a poderosos feitiços single target e em área para causar grandes quantidades de dano no campo de batalha. Com o potencial de mudar completamente o rumo de uma batalha, um usuário deste archetype é uma verdadeira força arcana que não passará despercepida.

White Magic (Magia Branca)

Canalizando a luz restauradora da Aurora, a Magia Branca é o principal archetype de cura no mundo de Ravendawn. Embora este archetype se concentre em manter seu usuário e seus aliados vivos no campo de batalha, o poder total da Aurora não deve ser subestimado... usuários habilidosos podem invocar sua força sagrada para punir seus inimigos onde quer que estejam.

Red Magic (Magia Vermelha)

Usuários de Magia Vermelha possuem uma calma sobrenatural, capazes de enxergarem os fios invisíveis que unem o mundo. Com uma mente treinada, eles podem convocar essas forças para ajudar seus aliados - protegendo-os com barreiras de vento, acelerando seu movimento e renovando seus estoques de mana. Um adepto da Magia Vermelha é um membro indispensável para qualquer equipe.

Blue Magic (Magia Azul)

Um archetype que se diz ter se originado de antigos cultos vampíricos, os usuários de Magia Azul misturam poderes ocultos com a habilidade de ganhar força sobre as fraquezas de outros. Não há ninguém melhor do que um usuário de Magia Azul para encontrar a fraqueza de um inimigo e explorá-la a seu favor... o que os torna inimigos incrivelmente perigosos.

Warfare (Guerra)

Com um apetite voraz por derramamento de sangue, Warfare é o archetype favorito dos orcs e bárbaros. Os usuários desse archetype se especializam em combate baseados em força bruta, capaz de usar o sangue derramado para se curar e fortalecer seus ataques. Um usuário de Warfare, com sede de sangue e ódio, é de fato uma visão terrível de se ter.

Shadow (Sombra)

Usando as sombras como proteção, os usuários desse archetype preferem terminar a vida de suas vítimas sem nunca serem vistos. O archetype Shadow usa de venenos e truques para enfraquecer seus alvos antes de desferir um golpe fatal. Usuários desse archetype são arautos da morte - ao vê-lo, você já estará morto.

Protection (Proteção)

Valentes e com pés firmes, estes usuários nunca perdem seu espírito inquebrável no calor da batalha. O archetype preferido da poderosa Ravenguard, os usuários de Protection são frequentemente encontrados na vanguarda dos exércitos, defendendo seus aliados e esmagando o crânio de seus inimigos. Sua moral na batalha é lendária, uma força tão poderosa que afeta tanto seus aliados quanto seus inimigos.

Archery (Arquearia)

Com os olhos e a rapidez de um falcão, os usuários de Archery superam seus oponentes com sua velocidade e visão. Combate à distância é a especialidade desse archetype, fortalecendo seus usuários com uma variedade de flechas mortais a serem disparadas de longe. Caso um inimigo chegue muito perto - um usuário Archcery pode utilizar de suas habilidades para retardar o movimento de seu oponente e ganhar espaço suficiente para um tiro mortal. A Irmandade Rohna foi capaz de evitar a Ravenguard por décadas, principalmente devido à força desse archetype.

Cada Archetype receberá seu próprio Dev Blog, caso você ainda queira saber mais depois de ler os poucos detalhes que compartilhamos!

Archetype e sistema de level

Um jogador terá 3 archetypes diferentes ao mesmo tempo que formarão sua "classe".

Você pode ver todas as 56 combinações e seus nomes aqui > Click

Apesar de já existirem 56 combinações, existem milhares de variações a partir disso, pois as combinações de Ravencard, de habilidades,  de reputação e de equipamentos irão mudar ainda mais o estilo de jogo dos archetypes que você escolheu!

Seus archetypes podem ser alterados a qualquer momento para outros archetypes (requer uma zona segura).

Nível de Personagem

O nível do personagem sempre sobe. Porém,  a importância do level é quase inteiramente para se exibir. Não há nível máximo em Ravendawn, no entanto, há uma grande mudança no level 75. Qualquer experiência depois desse level será fortemente reduzida e aumentar seu level a partir disso será drasticamente mais lento.

Nível do archetype

Cada archetype tem seu próprio nível e barra de experiência. Sempre que você ganhar experiência, ela será dividida em todos os 3 de seus archetype que estão sendo utilizados no momento. O level de seu archetype é importante para permitir que você desbloqueie habilidades nesse archetype.

Nível Efetivo do Jogador

Seu Nível Efetivo é o nível médio de seus 3 archetypes atuais. Seu nível efetivo é o que limita seu equipamento e quantidade de habilidades/passivas. Isso significa que se você tem um amigo começando, você pode jogar com ele mudando para 3 archetypes que você tem um nível inferior e ficar lado a lado com eles em sua jornada, sem ter que criar um personagem novo ou mudar para um equipamento mais fraco (seu equipamento diminuirá automaticamente até que você volte para seus archetypes de nível superior!). Além disso, como você pode combinar quaisquer 3 archetypes, se você tiver amigos de nível médio, você pode facilmente trocar 1 ou 2 de seus archetypes para encontrar um Nível Efetivo parecido para jogar com eles a qualquer momento!

Habilidades ativas versus habilidades passivas

A cada 3 níveis efetivos que um jogador possui, ele obterá 1 Ponto de Habilidade. Esses pontos de habilidade podem ser usados ​​em qualquer árvore de archetype para desbloquear novas habilidades ativas ou passivas. No entanto, cada Habilidade Passiva que você desbloquear requer pelo menos 3 Habilidades Ativas para serem desbloqueadas naquele archetype.

Recurso de archetype

Cada archetype tem seu próprio recurso. Por exemplo; Black Magic usa Arcane, Warfare usa sangue, Archery usa Focus. Esses recursos são gerados e consumidos por diferentes habilidades, aprimorando ou alterando suas habilidades. Gerenciar esses recursos e usá-los da melhor maneira possível é um sinal de um jogador habilidoso.

Hoje também postamos um Dev Blog sobre o archetype Shadow!

Para ver o Dev Blog - Shadow, clique aqui -