Dev Blog - Wizardry Ravencards

Segunda-Feira, Março 20, 2023

Ravencards | Wizardry


Você quer se tornar um mestre das forças Arcanas, criando bolas de fogo gigantes para queimar seus inimigos ou conjurando habilidades de gelo que congelam seus adversários? Wizardry utiliza o poder do gelo e do fogo para evocar feitiços poderosos!

Os diferentes números (%) presentes nas cards fazem referência às diferentes raridades de Ravencard: Grand / Rare / Arcane / Heroic / Mythic / Legendary!

Por favor, tenha em mente que os números relativos aos efeitos dos Ravencards podem não ser definitivos, pois eles ainda estão passando por alterações de balanceamento.


Goblin Wizard ー Fireball

Acertos críticos de Fireball reduzem o tempo de recarga de Pyroblast em 3/4/5/6/7/8 segundos.

Os Goblin Wizards estão entre os mais inteligentes de todos os Goblinoides. Esses Goblins usam meios mágicos para alcançar seus objetivos caóticos. Seus feitiços incluem arremessar bolas de fogo, autocura e talvez o mais engenhoso de todos — transportar dinheiro dos seus bolsos para os deles.


Hog Saboteur ー Erupt

Ao lançar habilidades de dano em alvos afetados por Erupt, há uma chance de 5% por stack de Erupt de colocar o alvo em chamas, causando (10%/15%/20%/25%/30%/35% Spell Power) spell damage ao alvo e aos alvos ao redor.

Sem se importar com a própria vida, um Hog Saboteur se lança à batalha com explosivos acesos presos ao corpo. Lançando dinamites tanto em amigos quanto em inimigos, essas feras loucas se importam mais em causar destruição do que qualquer outra coisa. Até outros Warhogs sabem manter distância dos maníacos.


Coal Contraption ー Pyroblast

Aumenta o dano de Pyroblast em 1%/2%/3%/4%/5%/6% para cada 3% de bônus de dano crítico que você possuir.

Embora a engenharia Goblin muitas vezes fique atrás da dos Anões em sofisticação e engenhosidade, as máquinas construídas pelos inventores de pele verde não têm rival quando se trata de pura potência destrutiva e volatilidade. O Coal Contraption é uma automação ruidosa de seis pernas que cospe fogo, projetada para causar caos.


Frostrisen Magus ー Frost Lance

Se Frost Lance acertar um golpe crítico, o cooldown da habilidade é zerado. Aumenta o multiplicador de dano crítico de Frost Lance em 10%/20%/30%/40%/50%/60%.

Suportando anos de corrupção e decadência da White Blight, qualquer traço de humanidade desapareceu das mentes daqueles que antes eram feiticeiros sábios e habilidosos. O que resta é algo sobrenaturalmente perigoso, tornando-se ainda mais poderoso com a exposição ao Igneous Ice.


Iceshell Giant ー Coldblast

Os alvos atingidos por Coldblast agora ficam Deep Frozen por 6/7/8/9/10/11 segundos. Frost Lances sempre causam dano crítico em alvos Deep Frozen.

Apenas os fortes prosperam nos habitats frios de Glaceforde. Nem todos os Hatchlings sobrevivem para se tornarem Giants, mas aqueles que o fazem são poderosos o suficiente para se defender contra Snow Spiders e Blizzard Beasts. Os Iceshell Giants têm a habilidade de disparar um icicle afiadíssimo diretamente de suas costas.


Iceforge Frostcaller ー Icestorm

Icestorm não requer mais canalização, mas causa 50%/60%/70%/80%/90%/100% do seu dano.

A exposição prolongada ao Igneous Ice mudou não apenas os corpos dos Iceforge Frostcallers, fazendo seus olhos brilharem como estrelas de um azul gélido, mas também os dotou da habilidade de controlar o gelo e a neve. As pessoas juram que eles não são apenas capazes de manipular os elementos, mas que as bestas de Glaceforde respondem às suas canções.


Qual Ravencard você mais gostou daquelas que você conseguiu dar uma olhadinha? Estamos animados para vê-lo colecionando-as no jogo!