Archery
Com olhos de águia e agilidade de um falcão, usuários de Archery tomam a frente de seus oponentes com velocidade e visão. Combate à distância é a especialidade desse archetype, que empodera quem o usa com uma variedade de flechas mortais para serem disparadas de longe. E caso algum inimigo chegue muito perto—um usuário de Archery pode recorrer a habilidades separadoras para atrasar seu oponente e criar espaço para desferir um tiro mortal. A Rohna Brotherhood foi capaz de escapar da Ravenguard por décadas, principalmente devido à força deste archetype.
Bônus do Archetype: Aumenta sua Might e Wisdom em 1 ponto a cada 3 níveis.
Habilidades Ativas
Wind Arrow
Atira uma flecha que causa (x) de dano mágico ao alvo, aumentando sua velocidade de movimento em 5% por 5s, acumulando duas vezes.
Concussive Shot
Atira uma flecha que causa (x) de dano mágico e retarda o alvo em 20% por 4s. A lentidão fica 5% mais efetiva por Aether consumido.
Viper Arrow
Atira uma flecha que causa (x) de dano mágico ao alvo e o envenena com (y) de dano mágico a cada segundo por 8s. O dano de envenenamento é aumentado em (z) de dano mágico por Aether consumido.
Quick Fire
Atira 3 flechas, cada uma causando (x) de dano físico durante 3s. Lança 1 flecha adicional por Aether consumido.
Disengage
Dispara uma flecha explosiva, empurrando o alvo a vários sqms de você. Gera 3 Aether.
Snaring Shot
Atira uma flecha que causa (x) de dano mágico e paraliza o alvo por 3s.
Rain of Arrows
Atira uma chuva de flechas em uma grande área por 3s, cada flecha causando (x) de dano mágico e retardando alvos atingidos em 1s por cada hit. A duração dos lançamentos é aumentada em 0.5s por Aether.
Burst Arrows
Faz com que seus próximos 3 ataques básicos com arco explodam no impacto, causando (x) de dano físico a todos os inimigos em uma pequena área ao redor do alvo.
Precision Shot
Canaliza por 2.5s para atirar uma flecha poderosa. Causa (x) de dano mágico ao alvo. O tempo de canalização é reduzido em 0.5s por Aether consumido.
Venom Grenade
Causa (x) de dano mágico a cada segundo por 6s em uma pequena área ao redor do alvo, o retardadno em 30% e reduzindo sua cura em 30% por 6s.
Spirit Rangers
Atira 9 flechas, acertando o alvo duranter 2s. Cada flecha causa (x) de dano mágico.
Dragons Arrow
Shoots an arrow that causes the target to burn dealing (x) spell damage every second for 4s. Creates a burning ground between you and target applying the same effect to enemies crossing it. Cooldown is reduced by 10s per Aether consumed.
Habilidades Passivas
Fleetfooted
Aumenta sua velocidade de movimento em 6%.
Bow Mastery
Aumenta o alcance dos arcos em 2 sqm.
Clear Focus
Ataques básicos de arcos tem 10% de chance de gerar 1 Aether.
Careful Aim
Seus ataques e magias a alvos com vida maior ou igual a 80% causam 20% mais dano.
Marked for Death
Seus ataques reduzem a defesa do alvo em 0.5% por 10s, acumulando até 40 vezes no alvo. Novos acúmulos reiniciam a duração.
Blitz
Usar uma habilidade eleva em 10% sua chance de aumentar sua velocidade em 30% por 4 segundos.