Ravencards | Warfare
Força de combate bruta, possibilidade de se tornar mais forte à medida que a vida diminui e cura com o sangue derramado. Se tivéssemos que resumir Warfare, essa certamente seria uma boa definição! Será que as Ravencards podem tornar esse Arquétipo ainda mais brutal? Descubra agora!
Os diferentes números (%) presentes nas cards fazem referência às diferentes raridades de Ravencard: Grand / Rare / Arcane / Heroic / Mythic / Legendary!
Por favor, tenha em mente que os números relativos aos efeitos dos Ravencards podem não ser definitivos, pois eles ainda estão passando por alterações de balanceamento.
Troll ー Brutal Strike
Aumenta a cura de Brutal Strike em 25%/30%/35%/40%/45%/50%. Se sua vida estiver abaixo de 50%, aumenta a cura do Brutal Strike em 50%/60%/70%/80%/90%/100% em vez disso.
Pesadelos das montanhas. Terrores da Espinha. Contos de velhas contados para crianças desobedientes frequentemente envolvem um Troll e sua terrível fome. Eles estão entre as maiores bestas em Ravendawn. Quase sempre com fome, enchendo continuamente suas bocas para saciar seus apetites vorazes. Sua dieta consiste em pedra e carne, e eles preferem muito mais a última.
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Kaiman Ambusher ー Shieldbreak
Shieldbreak não tem cooldown e gera 20 Aethers, mas seu dano é reduzido em (40%/36%/32%/28%/24%/20% Weapon Power) de weapon damage. Shieldbreak pode acumular até 5 stacks e a duração da redução da Weapon Defense é aumentada para 12 segundos.
Na sociedade impiedosa dos Kaiman, você mantém o que você mata. Os Kaiman Ambushers usam a pele e as penas de suas presas anteriores para se camuflar melhor na selva. Eles primeiro aprendem a praticar suas habilidades de furtividade e assassinato uns nos outros na adolescência. Somente os mais astutos e impiedosos chegarão à idade adulta.
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Toad Enforcer ー Bullrush
Bullrush atordoa todas as criaturas e jogadores atingidos por 0,5/1/1,5/2/2,5/3 segundos.
Os Enforcers são os soldados do Toad Kingdom. Com pele vermelha, pesadamente blindados e empunhando um grande martelo tão desagradável quanto sua atitude - são verdadeiros sapos de batalha. A maioria evitaria um confronto mesmo com um único Toad Enforcer, quanto mais com um exército inteiro. Quando as leis da selva são quebradas, eles estão sempre prontos para restaurar a ordem natural.
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Dwarf Elementalist ー Earthquake
Earthquake ocorrerá uma segunda vez nos mesmos tiles, com 50%/60%/70%/80%/90%/100% do dano.
Uma peculiaridade entre sua raça, os Dwarven Elementalists abandonaram as armas tradicionais e o combate corpo-a-corpo em favor das Artes Místicas. Esses intelectuais buscam por pergaminhos antigos e manuscritos de mágicas perdidas e tecnologias anãs esquecidas. A magia corre através de seus corpos - uma aura azul brilhante muitas vezes se infiltra de seus olhos.
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Minotaur Duelist ー Fierce Leap
Fierce Leap cria uma gaiola de pedra em torno de você ao longo de 2,5/3/3,5/4/4,5/5 segundos quando você pousar em uma área de 5x5. Esta formação rochosa pode ser destruída se você lançar a habilidade novamente enquanto ela estiver ativa. Essas rochas atuam como paredes.
A maioria dos Minotaurs é composta por combatentes brutos, mas os Duelists têm uma apreciação especial por sua arte marcial. Exaltando o amor de sua espécie pelo esporte em combate corpo a corpo, eles desafiam outros Minotaurs para batalhas até a morte. Confiando em sua velocidade e habilidade em vez de força bruta, eles lutam sem armadura e empunham adagas curtas e curvas.
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Dire Bear ー Berserk
A duração de Berserk é duplicada. No entanto, seu AP é aumentado em 10%/13%/16%/19%/22%/25% por 10 segundos. Você não pode receber cura enquanto Berserk está ativo.
Os Dire Bears são mais rápidos, mais fortes e significativamente mais irritadiços que seus primos. Quando começam a perseguir sua presa, eles continuam atacando até a morte - seja a própria, ou a de seu alvo. Geralmente, os Dire Bears habitam as montanhas altas, fazendo seus covis com ossos nas cavernas que são encontradas por lá.
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Esperamos que você tenha gostado de aprender mais sobre os efeitos das Ravencards de Warfare e como eles afetarão a gameplay. Fique ligado, pois temos mais 2 Dev Blogs sobre cards a caminho!