Dev Blog - Holy Ravencards

Sexta-Feira, Fevereiro 24, 2023

Ravencards | Holy


O principal Arquétipo de suporte é o foco deste novo Devblog, mas nem todas as sua habilidades são para a cura. A personalização ilimitada de Ravendawn permite que você crie uma força divina imparável que pode curar aliados ou destruir inimigos. Saiba mais sobre algumas das novas Ravencards de Holy e prepare-se para a emocionante aventura que o aguarda no Open Beta!

Os diferentes números (%) presentes nas cards fazem referência às diferentes raridades de Ravencard: Grand / Rare / Arcane / Heroic / Mythic / Legendary

Por favor, tenha em mente que os números relativos aos efeitos dos Ravencards podem não ser definitivos, pois eles ainda estão passando por alterações de balanceamento.

 

High Elf Champion ー Smite

Lançar Smite aumenta a taxa de crítico do seu próximo feitiço de cura em 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10%. Este efeito pode ser acumulado até 3 vezes e dura por 10 segundos.

Os High Elf Champions ganham esse título uma vez que tenham abatido 100 servos de Vemurat ou o próprio Dragão. Embora nenhum tenha conseguido essa última proeza até agora, suas longas vidas lhes permitem o dom da paciência, aguardando o momento perfeito para encerrar sua guerra de uma vez por todas. Até lá, eles continuarão defendendo seu povo.

 

Dwarf Mechanic ー Healing Channel

Healing Channel aumenta o DP do alvo afetado em 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40%. Este efeito não pode ocorrer novamente em um período de 10 segundos no mesmo alvo.

As maravilhas que os Dwarven Mechanics conseguiram alcançar no passado fizeram de seus reinos a inveja do mundo e, embora tenham perdido grande parte de seu conhecimento no caos do tempo, eles trabalham incansavelmente para restaurá-lo. Ninguém duvida da habilidade nem da rapidez com que podem reparar e manter suas engenhocas.

 

Kaiman Seer ー Devotion

Devoção agora limpa 1 efeito prejudicial do alvo e possui uma chance de 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% de limpar um outro efeito prejudicial adicional. Aumenta o cooldown de Devoção em 10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos.

Acredita-se que cada Kaiman Seer nasça apenas de ovos que foram banhados no sangue daqueles considerados fracos demais para sobreviver. Uma tribo Kaiman não é nada sem um xamã para liderá-los. Você sempre encontrará um Seer no meio de um ritual macabro, pois eles são os responsáveis por escolher a oferta sacrificial dos jovens.

 

Morningfox Ninetails ー Circle of Light

Circle of Light não requer mais canalização. Sua eficácia de cura é reduzida para 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%.

Ninetails são o coração e a alma de cada alcateia e defenderão seus companheiros com suas vidas. Como alfas, a velocidade e o  poder dessas criaturas são incomparáveis e podem convocar Kits próximos para a batalha usando através de seus uivos. Embora muitos acreditem que avistar uma Ninetails pela manhã seja um sinal de boa sorte, ultrapassar o limite de seu território pode trazer infortúnios.

 

Iceforge Winterlord ー Generous Influence

Quando lançado em um alvo que não seja você mesmo, Generous Influence também o cura em 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% do valor curado no alvo. Somente você se beneficia do aumento de cura. Além disso, toda cura lançada em você ou em seu alvo durante Generous Influence também cura o outro em 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% do valor curado.

Sendo os únicos além dos Frostcallers a serem diretamente expostos aos poderes do Igneous Ice, os Winterlords são os líderes das casas Iceforge Dwarven, sendo igualmente capazes de invocar seu poder em auxílio próprio. Quando alguém é tolo o suficiente para lutar contra um Winterlord, apenas estátuas de gelo permanecem para contar a história.

 

Saurian Sungazer ー Holy Force

Holy Force agora atordoa o alvo por 0,5 / 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 segundos.

Completamente dedicados a louvar do sol, os Saurians e a cultura sauriana muitas vezes foram negligenciados por civilizações mais avançadas. Os Sungazers são os únicos saurianos capazes de compreender plenamente a relação interligada entre sua espécie e o sol, derivando poderes místicos da esfera brilhante.

 

Esperamos que você tenha gostado de aprender mais sobre os efeitos das Ravencards de Holy e como eles afetarão a jogabilidade. Fique ligado, pois temos mais 6 Dev Blogs sobre cards a caminho!