À medida que navegamos pelas primeiras semanas de Ravendawn, fevereiro chega cheio de notícias, melhorias e recompensas! Sabemos o quão importante é trazer atualizações constantes e ágeis para a comunidade, refletindo nosso compromisso em elevar continuamente a experiência de jogo em Ravendawn.
Vamos conferir o que está por vir para o mundo de Ravendawn com as Notas da Atualização 1.0.2?!
Celebrações de Fevereiro
Para muitos, Fevereiro é o mês do Carnaval, enquanto para outros, este é o mês do Dia dos Namorados. Alguns ainda curtem o melhor dos dois mundos! No caso do Ravendawn, Fevereiro é o mês de Twitch Drops!
Começando no dia 5 de Fevereiro, todo mundo pode garantir 5x RavenPacks ao assistir aos seus criadores favoritos jogando Ravendawn. Toda segunda-feira novos Drops estarão disponíveis para serem resgatados!
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Se você não completou a campanha atual, certifique-se de completá-la durante este final de semana, pois ela não estará mais disponível com a chegada de novas campanhas às Segundas-Feiras!
O Futuro da Fazenda Comunitária
Sabemos que há uma grande expectativa em torno da próxima adição de habitação (Housing) para a Fazenda Comunitária. No entanto, essa não é a única melhoria que está chegando!
Em breve, todas as Fazendas Comunitárias oferecerão três tamanhos de terrenos: Pequeno, Médio e Grande. Semelhante às Lands de Mundo Aberto, esses terrenos também acomodarão casas de tamanhos correspondentes.
Além disso, embora queiramos que a Land de Mundo Aberto tenha vantagem sobre a Fazenda Comunitária (Instanciada), queremos garantir que todos os jogadores possam obter terrenos Médios e Grandes quando não houver terra disponível em Mundo Aberto.
Embora uma data definitiva para essa adição ainda não tenha sido definida, pois ainda precisará passar pelo processo de Garantia de Qualidade, fique tranquilo que nossa equipe está trabalhando diligentemente para finalizar essas melhorias o mais rápido possível.
Para aqueles que estão preocupados se Terrenos Pequenos/Médios terão um propósito e razão de existir quando a Fazenda Comunitária receber suporte para Terrenos Grandes - fiquem tranquilos: eles terão e já possuem um design por trás disso, que compartilharemos quando for adicionado ao jogo.
Bônus de Experiência para Grupos
Foi adicionado um Bônus de Experiência de 6% ao eliminar criaturas em grupo.
Estamos muito animados em anunciar que introduzimos um Bônus de Experiência de 6% para grupos ao eliminar criaturas. Embora este bônus pareça modesto, nosso objetivo não é transformar Ravendawn em um jogo que prioriza ou força o jogo em grupo. No entanto, também não queremos que Ravendawn se concentre apenas no jogo solo. Queremos oferecer aos jogadores a liberdade de escolher seu caminho de progressão preferido, com ambas as opções sendo viáveis.
Embora experiência extra seja sempre bem-vinda, reconhecemos que muitos dos locais de caça atuais em Ravendawn não são muito atrativos para caçar em grupo. Por isso, não só planejamos adicionar novos locais de caça projetados para caçar em grupo em breve, como também ajustaremos muitos dos locais de caça existentes dentro da faixa de níveis 40-80 para melhorar o jogo em grupo e o grind!
Foi adicionada a possibilidade de ignorar jogadores ー A opção bloqueia todas as mensagens e interações do jogador ignorado e está disponível através de “CTRL + clique com o botão direito” ou simplesmente “clique com o botão direito” na mensagem do chat. Jogadores ignorados aparecerão na aba “Social”.
Foram aplicados ajustes ao Excesso de Produção na Criação (Crafting) ー O valor do imposto aumentado agora será cobrado ao iniciar a criação (os valores serão calculados proporcionalmente com base em quanto do Excesso de Produção seria atingido ao fabricar), em vez de apenas após ganhar a experiência.
A Experiência de Reprodução na Fase de Acasalamento foi reduzida (de 24000 para 9600) e aumentada na Fase de Amadurecimento (de 4800 para 19200) ー O valor final permanece o mesmo, mas a distribuição foi reequilibrada.
Todos os NPCs Móveis Munk que foram excluídos acidentalmente foram devolvidos aos jogadores ー Os NPCs serão adicionados ao inventário ou à caixa de entrada (inbox) se o inventário estiver cheio.
Todas as escrituras de terreno (Land Deeds) que foram excluídas acidentalmente foram devolvidas aos jogadores ー As escrituras serão adicionadas ao inventário ou à caixa de entrada (inbox) se o inventário estiver cheio.
O Minigame de Criação (Crafting) agora salvará automaticamente o progresso do item sendo fabricado se o jogador sair ou for desconectado.
O tempo de bloqueio na Zona de Proteção ao matar jogadores no oceano foi reduzido de 10 minutos para 5 minutos.
As canalizações de Aether Stones (ativação/destruição) não serão mais afetadas por ataques de criaturas.
As escrituras de terreno (Land Deeds) agora serão enviadas para o inventário do jogador ao deletá-las.
Bladestorm agora consome Aether corretamente.
Combustion agora aplica Atordoamento corretamente em PvP.
As colmeias de abelhas agora respeitam corretamente as regras de posicionamento na Terra.
Flash Heal agora aciona corretamente o Tempo de Recarga Global na mecânica do 3º golpe.
Rubycap Mushroom agora interage corretamente com Divine Purpose.
As dicas de ferramentas de Habitação e Terreno (Housing & Land) agora estão sendo exibidas corretamente.
Os jogadores agora conseguem reivindicar corretamente o terreno médio (Medium Land) que estava apresentando alguns problemas em Hadarak Desert.
Corrigido um problema que causava a perda de hits das Frost Shards ao ter uma grande quantidade de Celeridade (Haste).
Corrigido um problema que impedia PKs de atacar jogadores inocentes que não estavam envolvidos no conflito.
Corrigido um problema que fazia os jogadores completarem erroneamente uma tarefa de Artefato de Harbor Island e a conclusão dos jogadores que a completaram erroneamente foi removida.
Esperamos que vocês tenham gostado das Notas da Atualização 1.0.2. Continuaremos a expandir e melhorar o mundo de Ravendawn para promover ainda mais diversão para todos os Aventureiros. Junte-se às Tavernas do Discord para conversar conosco!