Estamos felizes em anunciar que a Atualização 1.0.3 será lançada amanhã, 9 de Fevereiro! Devido ao tamanho dessa atualização, Ravendawn passará por uma manutenção de 120 minutos, começando às 10:00 do horário de Brasília.
Estas Notas de Atualização detalharão tudo que chegará ao mundo de Ravendawn durante a manutenção, permitindo que você se prepare para as emocionantes adições que estão a caminho!
Melhorias na Pesca
O valor base de silver de diversos peixes foi aumentado. Mais ajustes para a Pesca virão no futuro:
◈ O valor base de Tench Fish aumentou em 30%.
◈ O valor base de Oversized Mino aumentou em 30%.
◈ O valor base de Princess Fish aumentou emy 16%.
◈ O valor base de Sky Fish aumentou em 18%.
◈ O valor base de Angel Fish aumentou em 18%.
◈ O valor base de Rainbow Flounder aumentou em 4%.
◈ O valor base de Gromper aumentou em 4%.
Novos Tradepacks & Tradeposts Liberados!
Nós ajustamos as regras internas para ativar os próximos certos Tradepacks e Tradeposts mais cedo, reduzindo ligeiramente o limite médio de nível do jogador necessário para desbloquear aqueles que estavam previamente inativos.
Segue a lista do que estará disponível com base nos novos limites médios de nível:
Tradepacks Liberados:
◈ Kabbar's Omelets
◈ Brined Shank
◈ Sailor's Remedy
◈ Seabreeze Rum
◈ Sombreshade's Pie
◈ Sajecho Fruit Basket
Tradeposts Liberados:
◈ Gilead Island
Injeção de Demanda Média dos Tradepacks
Como muitos de vocês já estão cientes, encontramos um problema com o algoritmo de balanceamento de Tradepacks, que resultou na demanda média global cair abaixo de 100%. Este problema foi corrigido há alguns dias; no entanto, o déficit na demanda média persistiu. Optamos por adiar quaisquer ações até estarmos confiantes de que o erro havia sido totalmente resolvido. Em vez de realizar um reset na demanda dos Tradpeacks ー o que acreditamos beneficiar desproporcionalmente apenas alguns jogadores, decidimos abordar diretamente esse desequilíbrio.
Durante a manutenção de amanhã, estaremos compensando a demanda média ausente adicionando 13% a todos os Tradepacks em Angerhorn e 5% em Serafine. Este ajuste tem como objetivo restaurar o balanceamento de forma abrangente.
Aumento no Bônus de Experiência em Grupo
O Bônus de Experiência em Grupo foi aumentado de 6% para 10%. Com novas mudanças nos spawns, acreditamos que isso aumentará significativamente a viabilidade da caça em Grupo. Embora um bônus de 10% ainda possa parecer modesto para alguns, a introdução de novos spawns de criaturas em Elder Coast, Northern Steppes e ajustes adicionais nos spawns tornarão a caça em grupo uma experiência envolvente e gratificante.
Cosméticos de Carnaval
Estamos animados para apresentar nos novos Cosméticos de Carnaval, disponíveis em Ravendawn por tempo limitado em comemoração ao Carnaval! Estes cosméticos exclusivos, incluindo um Moa de Carnaval, Barco de Carnaval e Carroça de Carnaval, estarão disponíveis assim que a Atualização 1.0.3 entrar no ar e só poderão ser comprados por um breve período.
Além disso, um Bundle de Cosméticos de Caranaval estará disponível, oferecendo todos os três Cosméticos de Carnaval com desconto, juntamente com um Bandit Companion de Carnaval e uma Decoração de Casa!
Todos os Cosméticos de Carnaval podem ser adquiridos com RavenCoins no jogo. Lembre-se, esses cosméticos estão disponíveis por tempo limitado e não estarão acessíveis novamente após este período.
A demanda mínima para Tradepacks foi alterada de 50% para 15%.
Para aprimorar o balanceamento da economia de Tradepacks dentro de Ravendawn, reduzimos a demanda mínima possível. Anteriormente, um alto limite mínimo de demanda permitia que os jogadores utilizassem repetidamente o mesmo pacote e rota, garantindo o pagamento mínimo enquanto ainda obtinham uma margem de lucro considerável. Este ajuste tem como objetivo promover uma economia mais dinâmica e equilibrada, incentivando os jogadores a explorar diversas estratégias de negociação e rotas para suas empreitadas.
Aplicação de ajustes na lógica dos diálogos do NPC Jerault of Trivia ー O NPC agora está falando com os jogadores pela quantidade de tempo correta e um requerimento de estar no rank Vanguard (Rangers Company) foi removido.
As regras internas para que tanto o item Brined Shank quanto o Kabbar's Omelets sejam ativados foram alteradas.
Receitas de Culinária
Foram realizadas alterações nas Receitas de Culinária ー Ingredientes, Quantidades, Nível e Experiência:
◈ Spicy Seasoning ー O Nível necessário foi reduzido de 70 para 65.
◈ Sailor's Seastew ー O ingrediente Corn (10) foi alterado para Broccoli (6).
◈ Fillet Lucien ー O ingrediente Broccoli (1) foi alterado para Pumpkin (1), e a Experiência foi aumentada de 3200 para 3500.
◈ Frozen Sweet Berries ー O ingrediente Sunberry (2) foi alterado para Cherry (1), e a Experiência foi reduzida de 4400 para 4300.
◈ Settler's Stew ー O ingrediente Broccoli (8) foi alterado para Bean (20) e a quantidade de Basic Seasoning necessária foi aumentada de 2 para 4.
◈ Smoked Sausage (antiga Smoked Garlic Sausage) ー O ingrediente Garlic (2) foi alterado para Pepper (2), e a Experiência foi aumentada de 3100 para 3400.
◈ Bittersweet Roast ー A quantidade de Beef foi aumentada de 5 para 6, a de Cherry de 3 para 5, e o ingrediente Orange (3) foi alterado para Broccoli (5).
◈ Lucien's Waffles ー O ingrediente Cheese (1) foi alterado para Corn (3), a quantidade de Eggs foi aumentada de 4 para 6, e a quantidade de Strawberry de 5 para 8.
◈ Iced Fruitmilk ー A quantidade de Milk foi aumentada de 2 para 5, Moonberry de 1 para 3, o ingrediente Watermelon foi alterado para Orange (2), e Cherry (5) para Sunberry (3).
◈ Dwarven Purple Shank ー O ingrediente Orange (2) foi alterado para Watermelon (2), a quantidade de Grapes necessárias foi aumentada de 4 para 7, e a Experiência reduzida de 8800 para 8700.
◈ Blueberry Pie ー O ingrediente Egg (4) foi alterado para Butter (2), o ingrediente Ground Flour (5) para Rich Flour (2), a quantidade de Blueberry foi aumentada de 7 para 10, e a Experiência foi aumentada de 2300 para 2800.
◈ Roasted Chicken and Veggies ー A quantidade de Chicken foi reduzida de 2 para 1, a quantidade de Carrot de 6 para 1. O novo ingrediente Cheese (1) foi adicionado à receita, e a Experiência foi aumentada de 3520 para 4000.
◈ Firered Chicken Kebab ー A quantidade de Chicken necessária foi reduzida de 4 para 3, Pepper (4) foi modificada para Garlic (2), Pumpkin (1) para Orange (1), adicionado novo ingrediente "Spicy Seasoning" e a Experiência foi aumentada de 7200 para 8200.
Nosso compromisso em entregar funcionalidades totalmente operacionais e corrigir bugs requer tempo de desenvolvimento e um processo de garantia de qualidade minucioso, especialmente para atualizações mais significativas. Fique tranquilo: se uma funcionalidade ou correção não estiver mencionada nas Notas da Atualização atual, estamos trabalhando diligentemente nela ou ela está passando por uma verificação de qualidade para um lançamento futuro.
Stalk ー A habilidade agora está funcionando corretamente, não exigindo mana para reativá-la.
Fissure ー A habilidade não está mais causando dano em Zonas de Proteção.
Light Blade ー A habilidade Fencer's Escape agora está removendo corretamente o Atordoamento da habilidade Combustion.
Light Blade ー Um problema com a Light Blade, que fazia com que o dano adaptativo ficasse preso em Dano Mágico, o que ignorava o Poder da Arma se fosse maior que o Poder Mágico, foi corrigido.
Entendemos a frustração que aqueles que jogam com Light Blade experienciaram e agradecemos a paciência enquanto trabalhávamos para identificar e corrigir o problema.
O Rastreador de Terreno (Land Tracker) agora está funcionando corretamente para todos.
Os jogadores agora podem usar o caractere "%" no chat.
Healing Bond agora está fornecendo a quantidade correta de cura.
Editar a barra de ações durante a Pesca não causará mais interações erradas.
“Weak Racks” agora estão sendo exibidos corretamente nas categorias do Mercado (Marketplace).
A dica de ferramenta de Coleta (Gathering) agora está desaparecendo corretamente após completar as ações.
O Aperfeiçoamento de Nível 8 de Moa Bond agora está funcionando corretamente.
O Mistério do Farol ー O diálogo sobre a Twilight Lamp agora está funcionando conforme o esperado.
O Mistério do Farol ー Os jogadores não ficarão presos ao entrar em salas antes da tarefa correta.
A Longa Estrada para Casa ー Um problema menor na Tarefa 7 que ocorria ao reunir mais itens do que o necessário foi corrigido.
Relíquias de Whistler: O Anel agora está funcionando corretamente e permitindo que os jogadores concluam a Missão ao derrotar Serafine.
Um problema que fazia com que a Demanda Global de Tradepacks fosse exibida de forma incorreta foi corrigido ー Isso era apenas visual e não afetava nenhum cálculo de demanda.
Um problema que fazia com que os jogadores não pudessem atacar seus alvos em algumas áreas que continham ativos de mapa específicos foi corrigido.
A possibilidade de usar certos itens consumíveis que afetariam apenas o personagem (não o barco) enquanto estiver no barco foi corrigida.
Um erro de digitação na dica de pontos de habilidade inativos (Inactive Skill Points) na interface da Árvore de Habilidade (Skill Tree) foi corrigido.
Um erro de digitação na dica de ferramenta da Coup de Grace para a versão em PT-BR foi corrigido.
Erros de digitação no painel Journals (Interface dos Artefatos) foram corrigidos.
Um problema com a dica de ferramenta do Sceptre foi corrigido.
Casas na Fazenda Comunitária e Adições para Terrenos Médios e Grandes Estão a Caminho!
Estas são revisões e adições incrivelmente complexas e extensas, mas nós sabemos o quão importante elas são.
Entendemos que é frustrante esperar por esta melhoria, mas prometemos que ela está chegando o mais rápido possível, sem arriscar a integridade do jogo. Sempre que trabalhamos em sistemas instanciados que salvam em 20 canais ao mesmo tempo, isso requer um extenso processo de QA para garantir que evitemos riscos de possíveis falhas no servidor, problemas de salvamento de terrenos ou, pior ainda, introduzir possíveis bugs de duplicação.
Sempre daremos prioridade ao processo de teste para evitar problemas que quebrem o jogo. Agradecemos sinceramente sua paciência e compreensão enquanto garantimos uma integração perfeita das casas nas Fazendas Comunitárias (Community Land).
Estendemos um sincero agradecimento pela sua confiança, paciência e apoio inabalável enquanto trabalhamos incansavelmente para melhorar e expandir Ravendawn.
Sua dedicação nos motiva a ultrapassar limites e melhorar o jogo a cada dia. Fiquem atentos para a épica Atualização 1.0.4, chegando na próxima semana!