Notas da Atualização 1.0.6.2

Quarta-Feira, Março 20, 2024


Enquanto nossa equipe está trabalhando muito em uma grande atualização para o Ravendawn (com um foco significativo em PvP), pretendemos refinar os sistemas existentes, implementar mais correções de bugs e adicionar mais mecânicas interessantes a áreas que acreditamos exigir mais atenção, como a Pesca.

Vamos mergulhar na Atualização 1.0.6.2?! 

 


Para evitar que jogadores de alto nível mirem em jogadores de baixo nível em Culling Spawns, estamos fazendo uma mudança: matar jogadores que estejam 10 Níveis Efetivos abaixo de você resultará agora em ganho de Infamy (não se aplica aos Canais Warmode). Este é um passo inicial crucial, e podemos introduzir ajustes adicionais em breve. 

 


Antes de aplicar mudanças mais significativas que já temos planejadas para os Tradepacks, estamos implementando apenas algumas delas na versão 1.0.6.2, que também têm o objetivo de abordar os Silver Farmers (muitas vezes aqueles que fazem RMT).

Criar e entregar Tradepacks agora exigirá 250 de Esforço (para cada ação). Esta quantidade pode ser ajustada em atualizações futuras com base nos resultados observados a partir desta.

Os próximos ajustes (atualizações futuras) nos Tradepacks incluem dobrar os materiais necessários para criá-los, bem como a quantidade de Silver ganho, para reduzir a repetitividade e servir como um sink mais eficiente de materiais, refletindo nossas mudanças recentes na disponibilidade de Land e materiais.

Para garantir uma transição justa, estamos adiando essas mudanças adicionais até que possamos garantir que aqueles com Tradepacks e certificados acumulados não obtenham uma vantagem injusta quando as quantidades de Silver forem dobradas. Qualquer alteração nesse sistema requer tempo adicional de testes para evitar consequências não intencionais.

 


Embora teria valido a pena o trocadilho de que a "Isca para Pesca" era realmente apenas uma isca e não um novo recurso chegando ao Ravendawn, o sindicato dos pescadores poderia entrar em greve imediata... Com isso em mente, decidimos adicionar (real oficial) um Sistema de Isca à Pesca. As Iscas são um novo recurso que permitirá aos Pescadores aumentar o peso do peixe capturado sem afetar a dificuldade da captura, aumentando o valor do peixe proporcionalmente.

Vários tipos de Iscas poderão ser criados por Cozinheiros e Tecelões.

 


A partir da nossa maior enquete comunitária (que alcançou rapidamente o máximo de 10.000 respostas), estamos entusiasmados em introduzir Cosméticos Alternativos como uma forma opcional de apoiar o desenvolvimento do Ravendawn. A comunidade manifestou preferência por um modelo híbrido, onde os cosméticos podem ser obtidos tanto no jogo quanto com RavenCoins. No entanto, houve uma contribuição muito justa de uma parte significativa da comunidade sobre o desejo de uma distinção entre cosméticos estritamente obtidos no jogo.

Como resultado, todos os cosméticos de T3, T4 e T5 agora terão uma versão alternativa disponível para compra por RavenCoins, mas as versões obtidas no jogo permanecerão distintas.

Estendemos nossa gratidão pela sua paciência enquanto nossa equipe de arte desenvolvia estas novas versões alternativas e agradecemos a todos que apoiam o Ravendawn ao obter um Cosmético (ou dois, ou três..) ❤️ 

 


O sistema de Mentoria nunca foi destinado a ser um sistema utilizado para power leveling, mas devido à eficiência da Experiência ao orientar outro jogador, acabou sendo utilizado como tal. O propósito principal do sistema de Mentoria é promover um ambiente onde os jogadores possam convidar amigos para se juntarem ao jogo e jogarem juntos, independentemente das diferenças de níveis. Isso atende aos jogadores que podem ter menos tempo para dedicar ao jogo e desejam alcançar os amigos que jogam com mais regularidade, bem como aos novatos que estão começando com a orientação de jogadores veteranos.

Com essas considerações em mente, reduzimos a quantidade de experiência ganha durante a mentoria em 50% para garantir que o Sistema de Mentoria permaneça fiel ao seu propósito original.

Este valor pode ser ajustado ainda mais com base nos resultados desta atualização.
 


Após a reintrodução bem-sucedida do Sistema de Proxy SA, reativamos o Sistema de Proxy EU, com o Proxy SEA vindo logo mais. Muitos jogadores da União Europeia devem experimentar uma redução no ping e conexões mais rápidas com nossos servidores a partir de agora.
 

 

Foi aumentado o tempo que os jogadores podem ficar fora da batalha sem perder a contribuição na luta de 3 para 15 segundos ー Essa mudança visa abordar situações em que os jogadores não estavam recebendo recompensas por matar um boss após "ficarem afastados" da luta por apenas alguns segundos.
Foram aumentadas a vida e a geração de silver do Frost Sturgeon e do Bog Prowler (peixes relacionados aos Eventos Ambientais), e foram adicionados itens significativos quando esses dois peixes são fatiados.

Foi aumentada a quantidade de Dawn Essence fornecida ao reciclar equipamentos dos Tiers 4/5/6 em 150/200/250%, respectivamente.

Foi aumentado o limite de Oversupply (Experiência no Crafting) em 50% para todas as faixas de Nível de Legado.

Foi adicionada paginação (em vez de barra de rolagem infinita) para todas as guias de Moas, Barcos e Carroças sob Transportes (Y) ー Este recurso removerá o limite visual de 100 Moas que havia sido anteriormente adicionado como solução temporária.

Foi adicionado requisito de Nível Efetivo nas tooltips de itens da Profissão de Culinária (UI).

Foram adicionados mais diálogos ao NPC Poopdeck Pete ー Agora o NPC dará mais dicas sobre certas tarefas.

Foi adicionado um novo NPC chamado Mercier, localizado no Forte de South Glademire, que compra e vende recompensas de Missões de História ー O NPC comprará e venderá apenas itens de Missões que os jogadores já tenham completado.

Foram adicionados botões de interação às paredes, que podem ser escaladas usando Equipamento de Escalada. Além disso, foi adicionada a possibilidade de descer dessas paredes.

 Foi adicionado o botão “Obter RavenPacks!” à interface de abertura de RavenPacks ー A seção “RavenPacks” foi removida da RavenStore e agora os jogadores podem comprar RavenPacks diretamente da interface de RavenPacks.

Foi adicionada paginação à interface de Caixa de Entrada (Inbox) ー Agora, os jogadores podem navegar melhor pela interface se tiverem muitos itens armazenados na Caixa de Entrada.

Foram adicionados brilhos às marcações no mapa da Missão de História "Condições de Trabalho" para que os jogadores possam identificar melhor os objetivos.

Foi adicionada uma janela de Seleção de Reprodução de Moa reformulada com um indicador de Limite de Reprodução ー Essa mudança visa combinar com a interface de usuário atual e proporcionará uma melhor experiência ao usuário.

Ao abrir Supplybags com o Inventário cheio, os itens recebidos agora irão para a Caixa de Entrada (Inbox).

Foi atualizada a mensagem exibida na janela de confirmação que aparece quando o jogador está prestes a aprender uma nova Habilidade de Legado.

Foram aplicados ajustes nos Baús do Tesouro da Pesca, reduzindo a chance de aparecerem itens que geralmente só eram úteis para estágios mais avançados do jogo, enquanto itens que serão mais úteis ao longo de todas as etapas da progressão do jogador e não apenas nos estágios posteriores do jogo foram adicionados.

Foram aplicados ajustes no Evento Ambiental “Gritty General” ー Para evitar que os jogadores completem a missão sem estar no intervalo de nível e, portanto, não recebam recompensas, a missão agora sempre sincronizará automaticamente o nível.
Jogadores que já completaram a Missão de História “Expurgando Pirataria” mas ainda não receberam o item Galien’s Earring receberão o item Corsair’s Ambrosia vinculado ao personagem para que tenham uma chance de obtê-lo no evento Gritty General.

Mudança na receita do Spiced Rum: Em vez de Spiced Oil (1), agora será necessário Pepper (1) ー Essa mudança visa alinhar melhor a receita com a progressão de nível da profissão de Culinária.

Foram aplicados ajustes aos respawns de Icesteps e Wild Tundra ー Para melhorar a experiência ao completar as tarefas da Rangers Company de eliminar Elderwoods e Mammoths, separamos ambas as criaturas nestas duas áreas diferentes.

Foram aplicados ajustes aos Frolls, Yetis e Blizzard Beasts ー Os Tempos de Recarga e valores de dano foram balanceados, tornando essas criaturas ligeiramente mais fortes, mas mais balanceadas em relação às outras criaturas de mesma faixa de nível.

Foram aplicados ajustes aos requisitos para desbloquear os addons Golden Protector (Protection Arma Tier 2) e Ravensong Enchanter (Witchcraft Arma Tier 2) ー A quantidade de Esmeraldas necessárias para desbloquear esses addons foi reduzida para corresponder a outros addons do mesmo Tier. Os jogadores que já desbloquearam esses Outfits antes da mudança terão a diferença em Esmeraldas reembolsada.

Agora não é mais possível chamar um NPC Munk Móvel se estiver perto de outros NPCs (Mundo).

O medidor de Stamina das Moas não será mais consumido enquanto estiver em Zonas de Proteção.

Foi alterada a fonte dos indicadores numéricos dentro do Inventário para tornar mais visível a quantidade de acúmulos dos itens.

Foram aplicados ajustes na duração do bloqueio da Zona de Proteção para Assassinos:

◈ Ao matar (ou contribuir para a morte) de um jogador em terra: De 10 minutos para 3 minutos.

◈ Ao matar (ou contribuir para a morte) de um jogador no oceano: De 5 minutos para 3 minutos.

◈ Ao atacar um jogador: De 3 minutos para 2 minutos.

 

 

A RavenCard Toadstool Warrior agora está aplicando o dano correto.

A RavenCard Astor Demon não está mais causando Lentidão ao conjurador.

A RavenCard Phoenix agora está aplicando a quantidade correta de cura de Dawn’s Light.

Conjurar Bladestorm ao subir ou descer escadas agora aplicará corretamente seu Tempo de Recarga.

Os jogadores agora podem montar adequadamente perto do Santuário de Gilead (Gilead Shrine).

Tentar redefinir os Pontos de Reputação sem Dawn Essence não ativará mais o Tempo de Recarga de 7 dias.

Os jogadores agora podem clicar corretamente nos destaques e ícones do mapa para navegar pelo Minimapa.

O efeito do terceiro golpe da habilidade Fireball agora está aplicando corretamente o dano ao longo do tempo nos alvos.

Agora as Moas estão exibindo corretamente diferentes Ornamentos e Efeitos de Luz nas dicas de ferramentas e widgets de montaria.

A descrição do item "Pirate Whiskey" agora exibe a duração correta (20 minutos).

O Evento "O Mau Pegador" agora está ativando corretamente o elemento HUD dos Eventos quando os jogadores estão na área correta.

Os jogadores agora podem descer as escadas e completar corretamente a tarefa "Explorar o Templo de Alq'walen", da Missão de História “Provações das Dunas” ("Trials of the Dunes").

Foi corrigido um problema que fazia com que alguns Eventos e alguns equipamentos fossem corretamente ativados apenas no Canal 1.

Foi corrigido um problema que estava fazendo com que a Reprodução exigisse interação para prosseguir após a transição da fase de Acasalamento para a fase de Chocagem.

Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de remover corretamente as Moas dos estábulos.

Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de usarem Habilidades de Legado após redefinirem Habilidades de Arquétipos.

Foi corrigido um problema visual que causava a exibição de quantidades imprecisas de silver para certos personagens.

Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores ingressar em duas Guildas diferentes ao mesmo tempo.

Foi corrigido um problema que fazia com que a Mudança de Sexo não funcionasse corretamente em certas circunstâncias.

Foi corrigido um problema que fazia com que a RavenCard Zorian Shoreguard retirasse o Tempo de Recarga Global da habilidade Smiting Smash ao ser ativada.

Foi corrigido um problema que estava fazendo com que a quantidade de consumíveis definidos na barra de ação fosse exibida incorretamente se a nova quantidade se tornasse 1.

Foi corrigido um problema que estava fazendo com que as criaturas da Rangers Company exibissem o ícone da Rangers Company mesmo que não estivessem na faixa de nível correta para a tarefa.

 


Inicialmente, planejávamos ter suporte para Pre-Set de Builds disponível nesta Atualização. No entanto, durante os testes finais, percebemos que lançá-lo em seu estado atual não seria ideal em termos de experiência do usuário, pois queríamos adicionar suporte para que elas também lembrassem a sua configuração de habilidades na sua barra de ação, para que você não precise configurar suas habilidades toda vez que mudar rapidamente de build. Planejamos ter isso adicionado em uma mini atualização em breve.

Também estamos preparando uma atualização de balanceamento para Habilidades de Legado. Dado ao fato de que não é possível resetar essas Habilidades, iremos redefini-las quando esta atualização de balanceamento for implementada, tendo em vista que os ajustes podem alterar a sua decisão sobre quais são as suas Habilidades de Legado preferidas.

 

Esperamos que vocês tenham gostado das Notas da Atualização 1.0.6.2. Continuaremos a expandir e melhorar o mundo de Ravendawn para promover ainda mais diversão para todos os Aventureiros. Junte-se às Tavernas do Discord para conversar conosco!