Enquanto a maior parte da nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando diligentemente na preparação para a primeira Grande Atualização de Ravendawn, estamos empolgados em compartilhar com todos vocês algumas novas funcionalidades e conteúdos que virão na Atualização 1.0.6.6!
Estamos empolgados em anunciar melhorias significativas no Loot das Criaturas, visando garantir uma experiência de jogo mais equilibrada e gratificante para Aventureiros de todos os níveis!
O Loot das Criaturas agora será dropado independentemente do seu nível, permitindo que você receba recompensas ao enfrentar criaturas de nível inferior, embora em uma taxa reduzida se as criaturas estiverem mais de 10 níveis abaixo do seu.
Os Troféus de Criaturas estão isentos dessa redução e manterão sua chance de drop fixa, não importa qual for o level da criatura.
Temos monitorado de perto as sugestões da comunidade sobre Mineração há bastante tempo e reconhecemos que expandir os locais de mineração por Ravendawn era um passo óbvio para a Mineração!
Como uma primeira resposta ao seu feedback, introduzimos várias novas minas pelo mundo de Ravendawn (incluindo diferentes biomas), além de quase 30 locais adicionais com depósitos de nós de mineração espalhados.
É hora de pegar a picareta e começar a minerar!
Marcus Goldfeather, o Colecionador de Moas localizado na em Ravencrest Farms, agora oferece aos jogadores a chance de realizar trocas atraentes. Traga pares de Moas da sua coleção para Marcus e troque-as por novas Moas do seu estoque exclusivo!
Ao trocar com Marcus, há uma chance de você receber Moas ainda mais raras do que os que você inicialmente trocou ー mas também Moas de Tier inferior, adicionando um elemento de emoção a cada troca!
Os jogadores não podem trocar Moas de Nível 1 ou Nível 7.
Em resposta a inúmeros pedidos da nossa comunidade, estamos introduzindo novas zonas de caça de alto nível em várias regiões do Mundo de Ravendawn (os novos spawns estão localizados nas regiões listadas abaixo)!
Nossa equipe está trabalhando diligentemente para trazer mais variedade e maiores desafios em um futuro próximo. Fiquem atentos para mais atualizações sobre este assunto nas próximas patches!
◈ Elder Coast ー Nível 75-79
◈ Gilead ー Nível 75-80
◈ Glaceforde ー Nível 78-82
◈ Fields of Despair ー Nível 79-82
◈ The Blotch ー Nível 80-83
Além disso, estamos desbloqueando 2 áreas de alto nível que estavam previamente bloqueadas nas seguintes regiões:
◈ Frost Steppes ー Nível 73-77
◈ South Glademire ー Nível 75-79
Foram adicionados ícones (a serem exibidos ao lado do nome do personagem) que identificam o tipo de barco que os jogadores estão usando (Starter, Fishing, Galleon e Merchant) ー Esta adição visa resolver situações em que os jogadores não conseguem identificar o tipo de barco por alguém estar usando um Cosmético de barco.
Foi adicionado um botão de Correio ao elemento HUD do minimapa para proporcionar melhor visibilidade das mensagens recebidas ー Esta adição visa destacar o correio recebido de forma mais eficaz e preparar o terreno para melhor uso do Sistema de Correio dentro do jogo no futuro.
Foi adicionada uma mensagem de confirmação (como uma etapa adicional) a ser exibida ao usar equipamentos infundidos como material de Infusão.
Foram adicionados vários novos NPCs da família Von Thuring às fazendas ao redor de Zephyr Vale.
Foram adicionados novos efeitos sonoros a todas as animações de morte das criaturas.
O tempo que os jogadores têm para completar o minijogo de Pesca com base na durabilidade da vara foi aumentado, o que resulta em menos peixes perdidos.
O custo da Dívida de Morte agora está sendo calculado com base no Nível de Legado em vez do Nível Efetivo ー Este ajuste visa equilibrar as penalidades para os jogadores e também prepara o terreno para a implementação do Canal Plunder.
Pressionar “ESC” ou enviar uma mensagem no chat agora fechará a janela do chat ー Os jogadores podem optar por desativar a função no Menu de Configurações.
O nível mínimo para os Mechs Goblin droparem Fragmentos de Gadget foi reduzido para Nível 25.
Foram aplicados ajustes ao mapa ao redor do cais de The Blotch para impedir que os jogadores fiquem presos nas águas.
Foram aplicados ajustes à faixa de nível das criaturas dentro do respawn dos Piratas sob Shacklehold, em Harbor Isle ー A progressão de Nível agora começa no antigo Nível mínimo 74 e se estende até o Nível 78.
Foram aplicados ajustes na mecânica de ''stair hopping'' para melhorar a fluidez do combate. Agora, criaturas que estão distantes não atrapalham mais o movimento dos jogadores.
A passiva de Reputação "Weapon Mastery" agora usará um valor arredondado para garantir que, mesmo com uma quantidade menor de estatísticas, os jogadores possam receber um bônus mínimo em vez de 0 como antes.
Foi atualizada a descrição da Tarefa 4 da Missão de História "Caoticamente Brilhante" para fornecer instruções mais claras.
Os jogadores não podem mais obter Culled Eyes de Death Gazers em Gilead se o Culling Spawn estiver ativo em Fields of Despair.
Jogadores que morreram durante a Tarefa 17, da Missão de História “O Sabbath Verdejante”, não ficarão mais presos.
''Sinister Sigil'' agora está causando Medo corretamente em criaturas e jogadores que estão mais de 5 Níveis Efetivos abaixo do conjurador.
Foram aplicados ajustes nas descrições dos itens Moa Treats para refletir com precisão seus efeitos no jogo.
Enquanto estiverem em uma Zona Segura, os jogadores não podem mais usar habilidades de Cura em aliados que estão fora da Zona Segura.
Morrer em determinados blocos de gelo não desativará mais a possibilidade de andar na diagonal.
Clicar em qualquer item no Inventário não irá mais cancelar o alvo.
O Rastreador de Terrenos agora está exibindo corretamente o valor máximo de Esforço.
Todos os Emblemas de Barco agora têm nomes corretos exibidos em suas descrições.
A descrição do Buff do item Milk Tea não está mais exibindo pontos decimais.
O Nível 20 de Vínculo de Moa agora está funcionando corretamente.
Foi corrigida a possibilidade de lançar outras habilidades enquanto estiver lançando a habilidade Bladestorm.
Foi corrigido um problema que estava impedindo a remoção das Luvas de Criação (Crafting) com o botão direito do mouse.
Foi corrigido um problema que fazia com que a criatura Jackal Scout fosse invocada em uma área inacessível durante a Missão de História ''Sands of Conquest''.
Foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores não progredissem corretamente no Tutorial do Bandit, deixando o elemento HUD preso na tela.
Foram corrigidos vários pequenos problemas no mapa, incluindo a possibilidade de atacar através de alguns objetos do mapa que deveriam bloquear projéteis de habilidades.
Foi corrigido um problema em que o item "Thread of Hog Hair" estava sendo contado incorretamente como "Wisp Remains" durante a Missão ''O Sabbath Verdejante''.
Foi corrigido um problema que estava impedindo os jogadores de entrarem em uma área de caça secreta para níveis altos localizada em Elder Coast.
Esperamos que tenham gostado das Notas da Atualização 1.0.6.6. Continuaremos expandindo e melhorando o mundo de Ravendawn para promover ainda mais diversão para todos os Aventureiros. Junte-se às Tavernas do Discord para conversar conosco!