Bem-vindos, Aventureiros!
Hoje, podemos revelar oficialmente que a Grande Atualização vai preencher um espaço do nosso Roadmap ao trazer um novo sistema às Guildas ー e, de bônus, um outro sistema altamente requisitado. Nosso foco esteve em desenvolver mecanismos que acrescentam qualidade e uma dinâmica revitalizadora a essa parte do jogo, enfatizando a importância de ser membro de uma guilda para desenvolver seu personagem, particularmente em níveis avançados.
Hoje vamos mergulhar nas melhorias do gerenciamento de guilda e nas Guild Wars, onde você pode lutar contra seus inimigos por território e fama. Então, sem mais delongas, vamos ao que interessa!
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Em um futuro próximo, a mecânica de Guild Wars chegará a Ravendawn, e jogadores de patentes Member e acima poderão lutar em batalhas 15v15. Nessa nova zona, você e sua guilda vão lutar para conquistar e manter controle do território, atacando e defendendo quatro Torres, e capturando uma bandeira. Essas batalhas vão trazer muitos riscos, já que os resultados vão determinar quais Guildas recebem ou mantém as chaves para um dos Fortes do Mundo Aberto!
Guild Wars acontecem uma vez por semana, permitindo que planos de batalha mais complexos se desenvolvam. E já que estamos falando de planos, vamos conversar sobre uma nova função: Guild Banks:
Dê um Trocado para o Líder da Guilda!
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Contribua com silver para o esforço de guerra e emerja como um contribuinte... da sua guilda.
Para facilitar um planejamento melhor para o desenvolvimento da guilda, estamos adicionando o sistema de Guild Bank ao jogo. Esperamos que você e seus companheiros sejam generosos, já que os depósitos de silver se mostrarão essenciais para planejar aventuras ousadas e expandir a influência e poder da guilda.
O Guild Bank vai permitir que os membros depositem silver em uma conta coletiva, gerenciada apenas por líderes e vice-líderes, sem a opção de saque. O saldo de silver e atividades de depósitos serão sempre visíveis. Fundos no cofre serão reservados para atividades da guilda, incluindo Guild Wars. Adicionalmente, com esse novo sistema, você vai receber um bônus de 2% de silver conquistado com certas atividades, como caçar monstros, que será adicionado automaticamente ao Guild Bank.
Participar em uma Guild War começa com a fase de lances. Contribua com silver o suficiente para garantir a posição da sua guilda entre as 20 apostas mais altas para lutar pela posse de um Forte. Obter esse ranque prestigioso garante a chance de competir por Fortes durante as Guild Wars e reforça as habilidades e poder de dano durante o evento, dependendo da aposta feita.
Se a sua guilda é menor do que isso, não se preocupe! Mesmo que a batalha pelos Fortes seja exclusiva para um prestigioso grupo de vinte esquadrões, apostas mais baixas que as primeiras 20 ainda terão a oportunidade de competir por uma moeda especial de Warforging que será explicada melhor na próxima semana 😉! Por enquanto, só diremos isso ー vai valer a pena levar sua equipe ao campo de batalha toda semana!
Prepare-se Para a Batalha!
Escolher o caminho certo pode ser o primeiro passo para vencer a batalha.
Quando a fase de apostas termina, os participantes podem entrar na Guild War. Primeiro, vão começar em um acampamento organizado meia hora antes do início da guerra. Esse formato permite que os guerreiros se reúnam para realizar o planejamento de estratégias antes que a batalha comece!
Depois desse período, os portões principais se abrirão, liberando a entrada para um campo de batalha com altares, torres, e uma área central contendo uma Bandeira Dourada.
As Quatro Torres
Ao que parece, içar uma bandeira é uma tarefa complicada!
O mapa terá Quatro Torres, localizadas nos quatro extremos do terreno. São estruturas neutras que, depois de capturadas, começarão a gerar pontos para o time que as controla. A guerra acaba quando um lado obtiver 1000 Pontos de Vitória.
Em cada torre fica uma Bandeira Cinza, simbolizando neutralidade. Para conquistar a Torre, você precisa içar a bandeira do seu time lá. Depois que a Torre for conquistada, a cor da bandeira ficará azul. Contudo, se o inimigo tomar o controle, uma bandeira vermelha tomará seu lugar.
As bandeiras podem trocar de mãos infinitamente. O importante é manter o controle da torre pelo maior tempo possível, já que cada torre dominada pela guilda irá gerar pontos adicionais para o time a cada quinze segundos. O status atual do controle das torres será representado por um elemento da UI, mostrado na parte superior da tela.
Capture a Bandeira
Aqueles que chegarem atrasados deverão encarar o desafio de derrotar o portador da bandeira.
Em uma posição proeminente no meio do mapa está uma Bandeira Dourada, um objetivo importante para ambas as guildas na Guild War. Essa bandeira pode ser carregada por um jogador, e é derrubada quando ele morre. Entregar a Bandeira em uma Torre concede uma grande quantidade de pontos para a guilda responsável.
Em Guild Wars, participantes vão renascer em um de dois altares no seu lado do campo de batalha, sem aplicação da taxa de morte.
Saia Vitorioso!
Assim que a bandeira dourada for conquistada, a corrida começa.
Quando a luta acabar, suas guildas vão voltar ao mundo aberto, mas dessa vez com recompensas!
Não perca a próxima Terça de Teaser, nela vamos compartilhar mais detalhes sobre os prêmios únicos das Guild Wars e mais detalhes sobre os Fortes!
Até lá, desejamos aventuras agradáveis no mundo de Ravendawn!
Bate o martelo sob a forja reluzente
desperta um poder forte e resistente.
Armas são erguidas com nova maestria,
quando Warforging forma do heroi a fantasia.