O mundo de Ravendawn continua a evoluir, e estamos felizes em anunciar a Atualização 2.0.4! Esta atualização traz diversas melhorias para sua jornada, desde novos Locais de Caça até mudanças nos Eventos Dinâmicos e Melhorias nas Mecânicas de Caça em Grupo, que colocam o trabalho em equipe à prova.
O sistema de Controle de Grupo foi reformulado para que caçar se torne mais interessante, enquanto os Rebalanceamentos dos Aether Rifts e Aether Echoes oferecem desafios ainda maiores. Estamos também introduzindo Música Ambiente para dar mais vida ao mundo de Ravendawn.
Esta atualização também apresenta uma série de melhorias de qualidade de vida. Os tão solicitados indicadores de escadas finalmente chegaram, tornando a navegação pelo mapa mais fácil, e também refinamos sistemas com recompensas expandidas, ajustes em profissões e melhorias na interface.
E já pensando no futuro, estamos trabalhando ativamente para melhorar a progressão geral do jogo, balanceando mecânicas em todas as áreas, reformulando completamente algumas profissões, como Criação e Pesca, e introduzindo dois novos Arquétipos para diversificar suas aventuras e abrir novos caminhos para explorar. Mudanças interessantes estão por vir, então fique de olho!
Enquanto continuamos refinando e expandindo o mundo de Ravendawn, os ventos de Emberveil começaram a soprar pelas terras. Esta temporada festiva, a maior até agora, é a oportunidade ideal para celebrar e aproveitar as surpresas que aguardam a todos.
Vamos então ver todos os detalhes da Atualização 2.0.4!
A época encantadora de Emberveil está chegando. Em Ravencrest, os moradores estão ocupados embrulhando presentes, decorando suas casas e se preparando para a visita do Father Beard e de seus Munks ajudantes.
Buscando tornar esta a maior celebração de todas, com diversas atividades e inúmeras formas de participar — seja através de criação de itens, combate a criaturas, conclusão de eventos dinâmicos ou explorando o mundo viajando — os Presentes de Emberveil estão esperando para serem abertos!
Leia mais no DevBlog Especial de Emberveil e prepare-se para a celebração — As festividades do Emberveil estarão disponíveis até o dia 06 de Janeiro de 2025!
Melhorias em Eventos Dinâmicos e Ambientais
Ao examinarmos eventos novos e antigos, estamos implementando mudanças em diversos eventos para reformular suas condições de ativação, já que anteriormente eram muito difíceis ou praticamente impossíveis de serem ativados.
Além das alterações nas condições de ativação, também estamos ajustando as recompensas e corrigindo informações textuais para esclarecer melhor os requisitos das tarefas.
- O General da Ventania — Nível 74:
- Os requisitos de ativação foram reduzidos consideravelmente.
- A recompensa de Experiência foi aumentada para 72.000.
- Inimigos Gelados — Nível 65:
- Os requisitos de ativação foram reduzidos e um novo gatilho foi adicionado para permitir que o evento ocorra com mais frequência.
- A exibição da mensagem de ativação do evento foi alterada. Agora, todos os jogadores em Glaceforde serão notificados, e não apenas aqueles que estão dentro da área do evento.
- A recompensa de Experiência foi reduzida para 42.450.
- O temporizador de atraso foi reduzido em 40%.
- A descrição da tarefa foi ajustada para refletir o tempo de atraso.
- A descrição da primeira tarefa foi alterada para proporcionar maior clareza.
- Feromônios Mágicos — Nível 50:
- A mensagem recebida quando os requisitos de nível não são atendidos foi alterada.
- Um tempo de canalização e uma mensagem para a ativação do evento foram adicionados.
- A mensagem exibida quando o evento está em Tempo de Recarga e o item de ativação está em posse do jogador foi atualizada.
- A mensagem exibida quando o evento está em Tempo de Recarga e o item de ativação não está em posse do jogador foi atualizada.
- O tempo para completar a missão foi ajustado para 15 minutos.
- O Tempo de Recarga e o temporizador de exclusão da lista negra foram ajustados.
- Um erro de digitação na descrição da primeira tarefa foi corrigido.
- As recompensas de Experiência e Silver foram aumentadas para 15.500 e 2.000, respectivamente. A pontuação de contribuição permaneceu a mesma.
- O item Oversized Flea foi adicionado como uma recompensa adicional ao evento.
- Caçadores Sob o Calor do Sol — Nível 36:
- As condições de ativação foram completamente reformuladas, reduzindo os requisitos consideravelmente.
- Um Tempo de Recarga foi adicionado ao evento.
- O período de exclusão da lista negra foi reduzido.
- O temporizador de atraso foi reduzido para 1 minuto.
- A descrição da primeira tarefa foi alterada.
- A segunda tarefa foi removida, e os requisitos foram unificados na primeira tarefa para melhorar o fluxo do evento.
- A distribuição de recompensas foi alterada. Se o evento falhar, os jogadores receberão recompensas equivalentes à sua pontuação de contribuição no evento.
- A pontuação máxima de contribuição foi aumentada para 20.000.
- A recompensa de Experiência foi aumentada para 30.000.
- A recompensa de Silver foi reduzida para 5.400.
- O número máximo de Fiery Essences que podem ser obtidas como recompensa no evento foi aumentado.
- Uma Escolta a Defiance, Truce e Bastion — Níveis 33, 35, e 35, respectivamente.
All three events are related and received the same changes:- A janela de ativação foi alterada para ocorrer com muito mais frequência.
- A mensagem do sistema para o evento foi alterada para ser exibida a todos os jogadores em Zephyr Vale.
- O Tempo de Recarga foi significativamente reduzido.
- O período de exclusão da lista negra foi ajustado.
- Saqueando Saqueadores — Nível 24:
- As condições de ativação foram reformuladas, reduzindo significativamente os requisitos para que o evento ocorra e adicionando verificações de segurança para aumentar a chance de ativação após múltiplas falhas.
- Elementos visuais foram adicionados à área do evento, alterando o ambiente quando o evento é ativado.
- O tamanho da área do evento foi significativamente reduzido.
- A mensagem exibida quando o evento é ativado foi alterada.
- O Tempo de Recarga do evento foi ajustado.
- O tempo para completar o evento foi ajustado para 10 minutos.
- O temporizador de exclusão da lista negra foi ajustado.
- O temporizador de atraso foi reduzido para 4 segundos.
- A descrição da primeira tarefa foi alterada, e as localizações de aparição das criaturas do evento foram ajustadas.
- A descrição da segunda tarefa foi alterada, e as localizações de aparição das criaturas do evento foram ajustadas.
- A recompensa de Experiência foi reduzida para 13.000.
- A recompensa de Silver foi reduzida para 3.500.
- O item Cunning Handle foi adicionado ao conjunto de recompensas do evento.
- Estranhos Uivos Sob a Lua — Nível 8:
- As condições de ativação foram completamente reformuladas, reduzindo drasticamente os requisitos.
- A mensagem do sistema exibida quando o evento é ativado foi alterada.
- Um Tempo de Recarga foi adicionado ao evento.
- O período de exclusão da lista negra foi reduzido.
- O temporizador de atraso foi reduzido para 1 minuto.
- A descrição da primeira tarefa foi ajustada.
- A distribuição de recompensas foi alterada. Se o evento falhar, os jogadores receberão recompensas equivalentes à sua pontuação de contribuição no evento.
Melhorias nas Missões de História Iniciais
Para ajudar os jogadores iniciantes a entenderem melhor certas mecânicas fundamentais, estamos fazendo algumas pequenas melhorias em algumas Missões de História:
- Carne de Caça — Nível 5
Foi adicionada uma nova tarefa antes do final da missão, que ensina como e onde produtos de criaturas podem ser vendidos. O diálogo da NPC Brigda foi ajustado para refletir a nova tarefa. - O Faroleiro — Nível 11
Foi adicionada uma nova tarefa antes do final da missão, que ensina como criar uma carroça e onde isso pode ser feito.
Caça em Grupo
Com o objetivo de tornar a caça de criaturas mais interessante, estamos introduzindo um buff para grupos maiores caçarem juntos, além de um novo efeito que aumenta as taxas de drop de itens para aqueles que estão caçando em grupo!
- Experiência Aumentada: Agora, grupos com 3 ou mais jogadores terão um aumento de Experiência, proporcional ao tamanho do grupo.
- Chance de Drop de Itens: Foi adicionada uma nova mecânica que aumenta a chance de drop de itens para qualquer grupo com 2 ou mais jogadores.
Novos Locais de Caça
- Foram adicionados locais de caça de Saurians (Níveis 79-82) próximos às Ruínas de Gilead.
Com a pressão dos aventureiros de Ravencrest aumentando, os saurians estão respondendo expandindo seus territórios, indo mais longe e mais fundo no subsolo. Relatórios iniciais sugerem que os novos túneis abrigam saurians muito mais poderosos do que os outros de sua espécie que estão na mesma área. Todos os viajantes são aconselhados a evitar as costas ao leste de Gilead.
- Foram adicionados locais de caça de Snow Spiders (Níveis 72-75) sob Coldstring Burrows em Frost Steppes.
A atividade dessas criaturas nunca foi algo incomum em Coldstring Burrows. Contudo, a extensão desses ninhos só foi compreendida após uma expedição dos Ravenscouts ter penetrado as camadas externas e revelado uma vasta rede de cavernas. Quão profundo são esses túneis e o que pode ser descoberto dentro deles?
Efeitos de Controle de Grupo
Os efeitos de controle de grupo nem sempre são intuitivos quando se trata de entender como a redução gradual é aplicada às habilidades de criaturas. Atualmente, apenas algumas condições são afetadas por essa redução. Estas mudanças visam melhorar o fluxo geral de caça, tornando rotações e encontros mais dinâmicos.
Para alcançar isso, classificamos os efeitos de condição em diferentes categorias e esclarecemos como são usados pelas criaturas em combate contra os jogadores. As categorias são as seguintes:
- Puxar
- Empurrar
- Interromper
Esses efeitos não são afetados pela redução gradual em controles de grupo.
Controle de Grupo Único
- Lentidão
Este tipo de controle de grupo não é afetado pela redução gradual no momento, devido à grande variação na potência dos efeitos de redução de velocidade.
Controle de Grupo Forte
- Atordoamento
- Medo
- Enraizamento
Esses efeitos impactam uns aos outros quando se trata de redução gradual. Receber múltiplos efeitos de Lentidão reduzirá a eficácia dos efeitos de Atordoamento e Medo. O efeito de Medo foi alterado para também aplicar um efeito de Silêncio, além de perda de controle de movimento.
Controle de Grupo de Ação
- Confusão
- Silêncio (Inclui Hex)
- Cegueira
Esses efeitos impactam uns aos outros, de modo que receber múltiplos efeitos de Cegueira reduzirão a eficácia dos efeitos de Silêncio e Confusão.
As categorias listadas acima funcionam apenas dentro de seus próprios grupos, ou seja, Atordoamentos não reduzirão a eficácia de Cegueiras, e vice-versa.
Mudanças nas Habilidades das Criaturas
- A habilidade Terrorize foi alterada, aumentando o tempo de conjuração de 2 para 3 segundos. O efeito de Medo agora também remove a habilidade de usar habilidades enquanto ativo.
As habilidades Ravage e Grapple das criaturas agora aplicam uma condição que concede imunidade a Atordoamentos quando o alvo é afetado por essas habilidades de múltiplas fontes.
RavenCards Equalizadas
As RavenCards dos jogadores que estiverem nos Aether Rifts serão automaticamente ajustadas para a raridade Rara, para garantir uma experiência balanceada e justa para todos os participantes. Ou seja, independentemente da raridade de sua carta, ela se transformará em Rara durante os Aether Rifts.
Mudanças no Boss Aether Corruption
Atualizamos o design do boss Aether Corruption tanto para Solo Rifts quanto para Duo Rifts. Agora, uma versão mais forte do boss será invocada quando nenhum jogador inimigo entrar no Rift. Isso significa que a experiência dos Aether Rifts agora deve oferecer um maior desafio PvE quando não houver possibilidade de ocorrer PvP.
- Solo Aether Corruption:
- A Vida foi aumentada.
- O Dano de todas as habilidades foi aumentado.
- O valor do debuff de Defesa Mágica e Defesa de Arma foi aumentado.
- A duração do debuff de Redução de Cura foi aumentada.
- Duo Aether Corruption:
- A Vida foi aumentada.
- O Dano de todas as habilidades foi aumentado.
- O valor do debuff de Defesa Mágica e Defesa de Arma foi aumentado.
Aether Echoes
Todos os bosses foram balanceados considerando seu nível de dificuldade e a força dos jogadores nessas faixas de nível. Para estabelecer um padrão consistente, baseamos nossos cálculos no nível necessário para equipar cada conjunto de equipamentos e ajustamos o nível de cada boss de acordo com isso.
Jogadores acima do nível do boss serão sincronizados para baixo, igualando-se ao nível do boss. Jogadores abaixo do nível do boss permanecerão no seu nível atual. Os níveis de cada boss são os seguintes:
- Fácil — Nível do boss fixado em 40
- Média — Nível do boss fixado em 55
- Difícil — Nível do boss fixado em 70
- Insana — Nível do boss fixado em 75
Como parte disso, a maioria das habilidades foi ajustada para alinhar-se à nova proposta. Algumas foram apenas fortalecidas ou enfraquecidas, enquanto outras foram reformuladas mecanicamente. Além disso, vale destacar que cada Boss agora possui uma fraqueza específica.
A espera chegou ao fim. Preparem-se para experimentar um novo nível de imersão! Cada região agora conta com sua própria trilha sonora. Das costas serenas às profundezas mais sombrias, cada melodia foi pensada para criar, cada vez mais, uma harmonia entre os aventureiros e o mundo de Ravendawn. As regiões são:
- Glaceforde
- Harbor Island
- Gilead Island
- Sajecho Island
- Rohna Woods
- Glademire
- Elder Coast
- Frost Steppes
- Fields of Despair
- Crowhollow Bog
- Zephyr Vale
- Hadarak Desert
- Oceano
Mas não se preocupem: as vibrações clássicas ainda estão vivas! Para os fãs da trilha original, Ravencrest continua a ecoar com sua melodia atemporal. É hora de aumentar o volume e deixar a música guiar sua jornada!
Clique aqui para escutar todas as faixas no YouTube!
- Foi adicionada a opção de pular a animação de abertura de RavenPacks. Essa opção pode ser encontrada em Configurações (O) ➝ Gráficos ➝ Animação ao Abrir Cartas. A opção pode ser ativada/desativada e está ativada por padrão.
- Foram adicionados indicadores para escadas no mapa, disponíveis como uma opção em Configurações (O) ➝ Atalhos ➝ Interface ➝ Alternar Indicadores. Esses indicadores são exibidos como pequenas setas apontando para cima ou para baixo, informando a mudança de nível ao usar uma escada próxima. Esta opção também pode ser encontrada ao redor do minimapa e contém as seguintes configurações:
- Habilitado
- Apenas Subterrâneo
- Desabilitado
Essa mudança, juntamente com a adição de iluminação nas escadas, melhorará significativamente a capacidade dos nossos aventureiros de explorar o mundo e descobrir segredos!
- Foi adicionada a caixa de seleção "Confiar neste dispositivo por 30 dias" na tela de login.
Agora, não será mais necessário passar pelo processo de autenticação em dois fatores várias vezes apenas por ter que fazer login novamente. - Para melhorar a experiência no jogo, foi introduzida a opção de filtrar solicitações de Troca, Grupo e Convites de Guilda. Essa opção pode ser encontrada no menu (O) ➝ Janelas ➝ Pedidos de Grupo/Troca/Guilda, e permite filtrar entre Todos, Amigos ou Ninguém.
- O comportamento das Carroças ao entrar em combate foi alterado. Agora, ao usar uma habilidade enquanto estiver em uma Carroça, você será automaticamente desmontado para iniciar o combate, da mesma forma que acontece ao desmontar de uma Moa para lutar. Essa mudança não afeta as habilidades da Moa.
- Foi adicionada a interação pelo botão "F" como alternativa à interação atual de "Subir na Carroça", para facilitar as viagens.
- Foi adicionada a opção de resgatar recompensas de fontes externas (como Twitch Drops) dentro do jogo para personagens individuais, em vez de serem automaticamente concedidas ao primeiro personagem que fizer login.
Essa opção pode ser encontrada pressionando Esc ➝ Resgatar Recompensas. Quando as recompensas são específicas de um personagem e não da conta, uma janela de confirmação aparecerá para confirmar o resgate da recompensa. - Foram adicionadas várias novas recompensas de Mundo Aberto para jogadores de nível 65 ou mais em Zephyr Vale, Gilead Island, Hadarak Desert, Glaceforde, Glademire e Elder Coast.
- O tempo para expiração das ofertas no Mercado foi aumentado:
- Patrons: de 72 horas para 168 horas.
- Non-Patrons: de 24 horas para 72 horas.
- O comportamento do Oversupply foi alterado para não ter mais um limite máximo de 5000%. Agora, ele não possui teto máximo.
- Foram adicionadas tarefas da Rangers Company em Gilead Island para caçar Saurians (níveis 75-87).
- Foram adicionadas tarefas da Rangers Company em Frost Steppes para caçar Snow Spiders (níveis 64-79).
- A recompensa do item Desert Rose na Missão de História "Porcos Porcos" (Nível 37) foi atualizada:
- A descrição do item foi alterada.
- Foi adicionada a mesma funcionalidade de outras Decorações de Casa, permitindo a interação com o item e o desbloqueio de um item cosmético (similar aos Troféus de Criaturas).
- O item de Decoração de Casa é exibido como "White Plant" na interface de Casa.
- O item Desert Rose foi adicionado à loja do Mercier e pode ser comprado, desde que o cosmético ainda não tenha sido desbloqueado ou que o jogador não possua uma cópia.
- Um pequeno ajuste foi feito no boss Hoghound Warchief do evento dinâmico Green Tide Crashing (Nível 65):
- A aparência base da criatura foi alterada.
- A redução de atributos aplicada pela primeira habilidade do debuff da criatura foi especificada.
- O dano da quarta habilidade foi ajustado.
- A segunda habilidade foi substituída por uma nova versão visualmente atualizada, e o dano total causado foi alterado.
- As salas subterrâneas de Yorn'omaala foram alteradas para reduzir a quantidade de elementos visuais excessivos e abrir mais espaço para movimentação.
- A NPC Saleema foi adicionada em Margrove para comprar produtos de criaturas. Ela funciona da mesma forma que Xeniad em Ravencrest.
- A quantidade de Dawn Essence que Selenia recompensa ao desmontar armas e equipamentos foi aumentada:
- Armas de Uma Mão
- Tier 1: 2 ➝ 4 Dawn Essence
- Tier 2: 6 ➝ 8 Dawn Essence
- Tier 3: 20 ➝ 40 Dawn Essence
- Tier 4: 85 ➝ 90 Dawn Essence
- Tier 5: 220 ➝ 290 Dawn Essence
- Tier 6: 425 ➝ 530 Dawn Essence
- Tier 7: 1200 ➝ 1720 Dawn Essence
- Armas de Duas Mãos
- Tier 1: 4 ➝ 8 Dawn Essence
- Tier 2: 12 ➝ 16 Dawn Essence
- Tier 3: 40 ➝ 80 Dawn Essence
- Tier 4: 170 ➝ 180 Dawn Essence
- Tier 5: 440 ➝ 580 Dawn Essence
- Tier 6: 850 ➝ 1060 Dawn Essence
- Tier 7: 2400 ➝ 3440 Dawn Essence
- Equipamentos
- Tier 1: 1 ➝ 2 Dawn Essence
- Tier 2: 3 ➝ 4 Dawn Essence
- Tier 3: 16 ➝ 20 Dawn Essence
- Tier 4: 45 (Unchanged) Dawn Essence
- Tier 5: 140 ➝ 145 Dawn Essence
- Tier 6: 240 ➝ 265 Dawn Essence
- Tier 7: 600 ➝ 860 Dawn Essence
- Armas de Uma Mão
Com esses ajustes, esperamos observar um maior uso dos serviços da Selenia, já que equipamentos indesejados passarão a gerar um retorno mais vantajoso.
- Estamos simplificando os bônus de passivas de algumas profissões que concedem a chance de receber materiais em dobro. Agora, eles funcionarão da mesma forma que a Colheita Abundante funciona para Casas (concede 50% de chance de obter mais materiais ao coletar). As seguintes profissões foram afetadas:
- Mineração
- Herbalismo
- Lenharia
- Agricultura
- Pecuária
Corrigimos um problema onde os bônus de habitação e de passivas podiam ser ativados independentemente, levando a resultados inflacionários. O efeito unificado de diferentes fontes agora aumentará a chance de ativação inicialmente.
- O comportamento da interface de Waypoints foi alterado. Após teletransportar, ela agora se fecha automaticamente para uma transição mais fluida entre locais.
- A forma como os itens coletados de criaturas são exibidos no registro do servidor foi atualizada. Agora, a quantidade e as cores de qualidade são exibidas.
- Atualização de Qualidade de Vida do Filtro de Moa:
- Os filtros de Moa na coleção foram corrigidos para exibir apenas as características selecionadas, como "Cor" e "Ponta das Penas". Anteriormente, eram exibidos todos os Moas que atendiam a qualquer um dos critérios.
- O filtro de Limite de Reprodução agora ordena com base nos valores restantes de reprodução. Ao ordenar de maior para menor, uma Moa com 0/3 reproduções aparecerá mais alta na lista do que uma Moa com 2/4.
- Foi adicionada uma nova categoria no Filtro de Habilidades para "Todos os Tiers", que exibirá Moas de todos os tiers com a habilidade selecionada.
- Os ícones dos filtros do Inventário foram melhorados para permitir maior visibilidade e facilitar a organização dos itens.
- O botão "Indique um Amigo" foi adicionado à janela de interface Social (N), na aba Amigos.
- A localização dos NPCs Sir Alexander e Konan foi alterada para logo fora do pátio do castelo de Ravencrest, a fim de abrir espaço para NPCs e decorações específicas de eventos.
- O nível máximo exibido em Silvercliff Hills, em Zephyr Vale, foi atualizado.
- A mensagem exibida quando um jogador não atende aos requisitos mínimos para participar do evento Prison on the Peak (Nível 72) foi atualizada.
- O efeito visual da habilidade Reckless Cleave foi atualizado.
- Um novo efeito foi adicionado ao final da Habilidade de Legado Eye of the Storm.
- Os Títulos no Menu do Mapa foram atualizados.
- Os ícones dentro da interface Modo Casa foram atualizados.
- A janela exibida ao selecionar baús de equipamento das Missões de Estrela-Guia foi melhorada.
- A interface de Edição de UI foi atualizada para exibir informações mais claras sobre quais elementos são representados pelos contornos na tela.
- Foram adicionadas mais traduções em português para as categorias de itens no Mercado.
- A interface de Confirmação de Infusão foi atualizada com novas traduções em português.
- A interface de Guerra de Guildas foi traduzida para o português para melhorar a acessibilidade.
- As traduções em português da interface de Melhoria de Cômodos e as descrições dos Cômodos foram atualizadas.
- Selecionar o alvo com a tecla TAB agora funciona corretamente em Duelos.
- A interação de ativação do evento dinâmico Feromônios Mágicos agora está funcionando corretamente.
- O PvP agora é ativado corretamente nos canais Warmode e Plunder para as regiões Norte e Sul de Glademire, permitindo que os jogadores se envolvam em combates.
- Foi corrigido um problema em que os jogadores conseguiam duplicar a carroça durante a interação de montaria.
- Uma célula ausente na zona de evento na área do evento dinâmico Selado Sob as Trevas foi corrigida.
- A missão de história Criando Valor (Nível 46) foi aprimorada para evitar que múltiplos mini-bosses Golden Guardian sejam invocados durante uma interação com o item.
- Os acessórios Slippery Sole, Icedrop Solution, e Stepping Fuel agora aumentam corretamente a velocidade "a pé", e suas descrições foram atualizadas para maior clareza.
- Os NPCs aleatórios de Yorn agora possuem os cabelos e armas corretos.
- Foi corrigido um problema onde a Dica do Bandit sobre Venda de Peixes aparecia durante uma missão que oferecia um peixe como item de missão e não como um item para ser vendido.
- A Dica do Bandit sobre o Sistema de Pesca foi atualizada para fornecer informações mais claras, com os detalhes corretos sendo exibidos para cada dica.
- Quando um item é necessário para uma interação com a Dica do Bandit, a janela do tutorial agora aponta corretamente para a bolsa do inventário que contém o item. A mudança afeta as seguintes Dicas do Bandit:
- Vara de Pesca
- Venda de Peixes
- Escritura de Terreno
- Acessórios