Dev Blog - Spiritual Revamp

Piątek, Wrzesień 23, 2022

Spiritual DevblogZmiany w Archetypach

Drzewko umiejętności Spiritual


 

Umiejętności Aktywne

Wind Wall

Wind Wall był używany jako umiejętność do blokowania przejść. Zmieniają ją jako umiejętność celowaną oraz sprawiają że odpycha ona cele w tył, Wind Wall może być teraz użyty w bardziej kreatywny sposób tworząc interesujące scenariusze walki. Jednakże jako że umiejętności można użyć praktycznie wszędzie, jej czas działania został skrócony o połowę.

Rzucanie umiejętności zmienione z przed siebie na celowaną.

Czas trwania Wind Wall skrócony z 6 do 3 sekund.

Wind Wall odpycha (1 kratkę w tył) każdy cel stojący na tej samej kratce na której znajduję się tornado.

(New) WindWall: Tworzy ścianę wiatru na szerokość 3 kratek powstrzymującą wszystkie lecące przez nią pociski przez 3 sekundy. Każdy gracz znajdujący się na tej samej kratce co tornado, zostanie odepchnięty o jedną kratkę w tył od pozycji rzucającego umiejętność. 
 


 

Air Aura

Air Aura była bardzo specyficzną umiejętnością. Mimo tego że widzimy użytego w tego rodzaju projektach, chcemy aby nasze umiejętności były użyteczne w wielu sytuacjach. Nowa Air Aura jest stworzona tak by działać w różnych sytuacjach: od przewidywania potężnej ilość obrażeń które ty lub twoi sojusznicy mogą otrzymać, do przerwania walki podczas PvP. Mamy nadzieję że używając tej umiejętności odkryjecie wszystkie możliwości które ona daje. 

(New) Air Aura: Wzmacnia przyjazny cel przy pomocy aury wiatru na 3 sekundy. Po upłynięciu aury wiatru, cel otrzymuje 150% otrzymanych obrażeń w postaci tarczy na 10 sekund.

 

 

Haste

Staraliśmy się zachować coś co bardzo lubiliśmy w Haste: czyli “potężny buff”. Robią to, zwiększyliśmy haste jaki daje celowi oraz zmieniliśmy że dodaje on Aether celowi zamiast zabierać tobie. Przez te zmiany, stworzyliśmy status Exhausted, jako ochronę dla graczy poddanych działaniu Haste, by nie stali się oni maszynką do zabijania.

Umiejętność nie zużywa już Aetheru.

Czas odnowienia zwiększony z 60 do 90 sekund. 

Bazowe wzmocnienie haste zwiększone z 20% do 50%.

Umiejętność daje teraz 50 Aetheru celowi.
Gracze pod wpływem Haste zostaną Exhausted na 90 sekund.

Gracze pod wpływem Exhaust nie mogą otrzymać wzmocnienia Haste.

(New) Haste: Zwiększa atrybut haste twojego celu o 50% na 10 sekund. Od teraz doda twojemu celowi 50 Aetheru oraz nałoży efekt Exhausted. Gracze pod wpływem efektu Exhaust nie mogą otrzymać wzmocnienia Haste przez 90 sekund.

 



Umiejętności Pasywne
 

Sins of the Many

Starając się zachować pasywkę zorientowaną na działaniu grupowym, postanowiliśmy stworzyć umiejętność która przyniesie korzyści graczom grających w grupach.

(New) Sins of the Many: Zwiększa twoją healing power o 4% za każdego członka drużyny koło ciebie.


 

Wind Mastery

Spiritual to Archetyp który posiada dużo wzmacniających umiejętności, takich jak bariery, regenerację many, haste, itp. Uznaliśmy więc że pasywka wzmacniająca te umiejętności pasowała by świetnie, czyniąc ten Archetyp naprawdę pomocnym.

(New) Wind Mastery: Twoje umiejętności wzmacniające mają 20% szansy na zwiększenie haste celu o 10% na 5 sekund.