Dev Blog - White Magic

Piątek, Grudzień 11, 2020

Holy

Korzystająca ze wzmacniających właściwości światła rzucanego przez wschodzące słońce, Biała Magia jest podstawowym archetypem leczącym w świecie Ravendawn. Biała Magia głównie skupia się na utrzymywaniu przy życiu siebie i swoich sojuszników podczas walki, jednak jej całkowita moc nie ogranicza się jedynie do zaklęć leczących... wykwalifikowani magowie są w stanie przywołać święte siły uderzające bezpośrednio w przeciwników.

Bonus Archetypu: Zwiększa Inteligencję i Wiedzę o 1 co 3 poziomy.

 

Umiejętności Aktywne

Flash Heal

Leczy cel o (x) życia.

 

Smite

Zadaje (x) obrażeń celowi. Obrażenia zwiększone o (y) za każdy Aether.
Nie zużywa Aether’u.



Mend

Leczy cel o (x) życia na sekundę przez 6 sekund. Zwiększa leczenie o (y) za każdy Aether.

 

Holy Shackles

Spowalnia przeciwnika o 30% i zadaje (x) obrażeń na sekundę przez 3 sekundy. Czas trwania jest zwiększony o 1 sekundę za każdy Aether.

 

Devotion

Leczy cel o (x) życia.

 

Dawn's Light

Leczy cel o (x) życia. Zwiększa leczenie o (y) za każdy Aether.

 

Healing Channel

Pozwala skupić sie na jedynm celu, przez 1 sekundę lecząc go o (x) życia co 0.5 sekundy. Czas trwania zwiększa się o 0.5 sekundy za każdy Aether.

 

Purify

Usuwa 2 losowe negatywne efekty z celu.

 

Circle of Light

Leczy wszystkich znajdujących się w polu o (x) życia na 1 sekundę przez 5 sekund. Leczenie zwiększa się za każdy Aether.

 

Holy Force

Zadaje (x) obrażeń celowi. Zadaje (y) więcej za każdy Aether.



Generous Influence

Leczy cel o (x) życia oraz zwiększa efektywność leczenia celu o 20% przez 10 sekund. Jeśli umiejętność zostanie użyta na innym graczu, zwiększa leczenie które ty otrzymujesz o 30%.

 

Living Saint

Zwiększa DP oraz obrażenia od czarów o 25% na 10 sekund.

 

Umiejętności Pasywne 

Invigorated Healing

Podnosi wartość leczenia Flash Heal, Holy Light, Mend i Healing Channel o 10%.

 

Sacred Spirit

Zaklęcia leczące rzucane na cel posiadający poniżej 30% zdrowia leczą o 25% więcej. 

 


Prophet

Obniża czas odnawiania się umiejętności Healing Channel i Devotion o 50%.

 

Healing Bond

Lecząc inny cel przywracasz sobie 5% uleczonej wartości.

 

Devout Healer

Zwiększa twoją moc leczenia o 20% ale zmniejszą obrażenia od broni i umiejętności o 10%.

 

Healing Attunement

Leczenie innych graczy kosztuje połowę many.