Spiritual
Spirytualiści cechują się nadprzyrodzonym wewnętrznym spokojem. Potrafią wprowadzać się w stan intensywnego skupienia umożliwiający im dostrzeganie nici energii splatających świat wokół nich. Dzięki wyćwiczonej i wyostrzonej do perfekcji sile umysłu są w stanie korzystać z tej energii, przyzywając bariery ochronne dla swoich kompanów, rzucając zaklęcia przyspieszające prędkość ich ruchów, a także odświeżając kurczące się zapasy many. Adept Magii Spirytualistycznej jest bezcennym członkiem każdej drużyny.
Bonus archetypu: Zwiększa Wiedzę o 2 co 3 poziomy.
Umiejętności aktywne
Cyclone
Tornado zadające (x) obrażeń celowi, odbija się w stronę 1 innego celu w zasięgu 3 kratek.
Każde odbicie zadaje o 50% mniej obrażeń od poprzedniego.
Refresh
Odnawia (x) many celu na sekundę przez 10 sekund.
Air Aura
Tworzy sferę ochronną wokół ciebie, redukuje obrażenia od pocisków o 25% na 15 sekund.
Barrier
Tworzy barierę wokół celu która pochłania (x) obrażeń przez 10 sekund.
Pochłania dodatkowe (y) za każdy Aether.
Regenerate
Regeneruje (x) życia na sekundę przez 10 sekund.
Whirlwind
Zadaje (x) obrażeń oraz odpycha cel o 3 kratki przez 0.5 sekundy. Obrażenia są zwiększone o (y) za każdy Aether.
Wind Wall
Tworzy szeroką na 3 kratki ścianę wiatru która blokuje nadchodzące pociski przez 6 sekund.
Haste
Zwiększa celowi atrybut haste o 20%. Haste jest zwiększony o dodatkowe 5% za
każdy Aether.
Party Recovery
Przywraca (x) życia i many całej drużynie przez 15 sekund. Przywraca (y) życia i (y) many więcej za każdy Aether.
Force Push
Odpycha wszystkich przeciwników o 3 kratki spowalniając ich o 50% na 2 sekundy.
Healing Air Sphere
Przywraca (x) życia na sekundę przez 3 sekundy wszystkim towarzyszą w drużynie wokół 3 kratek od centrum sfery. Zwiększa czas trwania o 1 sekundę za każdy Aether.
Typhoon
Tworzy tajfun który przyciąga cel w obrębie 2 kratek na jego skraj. Spowalnia cel o 30%
na 5 sekund. Zwiększa efektywność spowolnienia o 10% za każdy Aether.
Umiejętności Pasywne
Wind Mastery
Zwiększa siłę barier o (x) oraz czas trwania Air Aura o 3 sekundy i Wind Wall o 2 sekundy.
Meditate
Regeneruje (x) życia i many na sekundę podczas walki.
Lingering Impact
Zwiększa czas trwania umiejętności leczących w czasie o 20%.
Celerity
Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o 10%.
Sins of the Many
Party Recovery oraz Healing Air Sphere od teraz nakładają barierę dla wszystkich
trafionych umiejętnością.
The Cost of Restoration
Zwiększa twoje możliwości leczenia o 20% kosztem 10% siły broni i umiejętności.