Dev Blog - Warfare

Piątek, Grudzień 18, 2020

Warfare

Ulubionym archetypem orków i barbarzyńców, charakteryzującym się niepohamowanymi chęciami i popędem do rozlewu krwi, jest Warfare. Specjalizujący się w tym archetypie wojownicy doskonale radzą sobie w bezpośredniej, brutalnej walce. Są w stanie korzystać z przelanej w trakcie walki krwi, lecząc się i wzmacniając swoje pełne furii ataki. Widok pogrążonego w żądzy krwi i nienawiści wojownika korzystającego z Warfare jest przerażający.

Bonus archetypu: Zwiększa Siłę o 2 co 3 poziomy.

 

Umiejętności Aktywne

Brutal Strike

Zadaje (x) obrażeń celowi oraz przywraca (y) życia za każdy Aether. 
Nie zużywa Aether’u. Dodaje 2 ładunki Aether.

 

Guillotine

Zadaje (x) obrażeń celowi. Obrażenia są zwiększone o (y) za każdy Aether.

 

Shieldbreak

.Zadaje (x) obrażeń celowi oraz redukuje punkty obrony broni na 5 sekund o (y). Zredukowane punkty obrony są większe o (z) za każdy Aether. 

Pummel

Przerywa rzucanie czaru celu oraz zadaje (x) obrażeń.


Feasting Strike

Zadaje (x) obrażeń celowi oraz przywraca (y) życia za każdy Aether

 

Bladestorm

Ładuję się przez 3 sekund i zadaje (x) obrażeń na małym obszarze. Przywraca (y) życia za każdy trafiony cel. Zadaje (z) obrażeń więcej i przywraca (a) życia więcej za każdy Aether.
Szybkość ruchu podczas ładowania umiejętności jest zmniejszona o 50%.

 

Bull Rush

Szarża na 6 kratek do przodu. Każdy cel w obszarze 3 kratek szerokości otrzymuję (x) obrażeń. Trafieni przeciwnicy są zepchnięci i ogłuszeni na 2 sekundy.

 

Earthquake

Zadaje (x) obrażeń na średnim obszarze i spowalnia trafiony cel o 50% na 3 sekundy.



Spiked Chains

Zadaje (x) obrażeń oraz nakłada krwawienie które zadaje (y) obrażeń na sekundę. Dodatkowo spowalnia cel o 20% na 3 sekundy. Czas trwania spowolnienia zwiększa się o   1 sekundę za każdy Aether.

 

Fissure

Zadaje (x) obrażeń oraz ogłusza cele stojącę przed tobą na 1.5 sekundy. Czas trwania ogłuszenia zwiększa się o 0.2 za każdy Aether.

 

Fierce Leap

Skacze w wybrane miejsce zadając (x) obrażeń na średnim obszarze. Ogłusza cel znajdujący się blisko lub spowalnia cel o 50% znajdujący się dalej na 2 sekundy.

 

Berserk

Dodaje 10 Aether’u ale zmniejsza DP o 10% na 5 sekund.

 

Umiejętności Pasywne

Ravenous

Zwiększa leczenie z umiejętności Warfare o 25%.

 

Hatred

Zwiększa AP o 10 ale redukuje DP o 10.

 

Bloodlust

Zwięka AP o 1 za 2 Aether.

 

Bloodseeker

Leczy 5% obrażeń zadanych z broni.

 

Siegebreaker

Gdy punkty zdrowia spadną poniżej 30% zyskujesz odporność na spowolnienia i przywiązania.

 

Warmonger

Po użyciu Bull Rush i Fierce Leap, zwiększa szybkość ruchu o 30% na 5 sekund.