Ravencards | Witchcraft
Mieszając moce okultystyczne i umiejętności czerpania siły ze słabości wrogów — rezultatem jest Witchcraft! Do otwartej bety zostały mniej niż 2 tygodnie, więc czas poznać niektóre z nowych Ravencards tego Archetypu!
Różne liczby odnoszą się do różnych rzadkości Ravencard: Grand / Rare / Arcane / Heroic / Mythic / Legendary!
Należy pamiętać, że wartości efektów Ravencards nie są ostateczne, ponieważ wciąż przechodzą one zmiany balansu.
Spellslayer Drake ー Dispel
Podczas używania Dispell jest 10%/20%/30%/40%/50%/60% szans na przejęcie jednego ze zdjętych wzmocnień i przekazanie go na siebie.
Spellslayer Drakes mogą być najbardziej czarującymi i pełnymi wdzięku ze swoich pobratymców, ale są też najbardziej owiane tajemnicą. Posiadając bystrą inteligencję, której brakuje wśród ich krewnych, mieszkają w starożytnych ruinach przesiąkniętych starą magią. Zaobserwowano nawet, że ze smakiem pochłaniają całą materię skierowanych na nich zaklęć.
Rubycap Mushroom ー Leech
Ataki podstawowe skierowane w cel pod działaniem Leech lecząc cię za 10%/13%/16%/19%/22%/25% zadanych obrażeń.
Rubycaps są wyjątkowe wśród grzybów, zdolne do pełnego rozwoju tylko poprzez spożywanie określonej materii organicznej — krwi. Ranne zwierzę często nawet nie zdaje sobie sprawy, że zostało zarażone zarodnikami Rubycap, a ich los jest przesądzony, gdy tylko położą się na spoczynek. Zwierzę nigdy więcej się nie budzi, podczas gdy w pełni dorosły Rubycap podnosi się z jego zwłok.
Orc Spellcaster ー Siphon
Zamiast przywracać ci manę, Siphon wytwarza magiczną barierę trwającą 8 sekund, równą 100%/120%/140%/160%/180%/200% wyssanej many. Podczas trwania bariery posiadasz 5%/6%/7%/8%/9%/10% większy spell haste.
Orcish Spellcasters noszą znaki nasycone potężną magią, którą otacza niesamowita aura, zapewniając im diabelskie zdolności. Podczas walki nieustannie intonują szorstkim i gardłowym językiem, przywołując myśli o przerażeniu i nienawiści. Ciemny płomień ogarniający ich ręce może być użyty do samoleczenia lub spalenia przeciwników na popiół.
Glutton Hag ー Eternal Worms
Eternal Worms od teraz nakłada token Twilight Curse za każdy zużyty efekt Obrażeń w Czasie do 3 tokenów. Twilight Curse zadaję 10%/12%/14%/16%/18%/20% Spell Power jako Spell Damage celowi co 3 sekundy przez 15 sekund.
Odrażające stwory, które wędrują po bagnach jak wygłodniałe zwierzęta, żarłoczne wiedźmy za bardzo polubiły ludzkie mięso, a ich pragnienia są tak ogromne, że są skłonne atakować słabsze wiedźmy w poszukiwaniu pożywienia. Niezliczone zwłoki rozkładające się w ich żołądkach powodują erupcje na ich ciałach, z których plują śmiercionośne gazy.
Manastorm Djinn ー Magic Rupture
Cele pod wpływem efektu Magic Rupture dostają 30%/40%/50%/60%/70%/80% zwiększonych obrażeń od Arcane Pulse oraz Arcane Torrent.
Głęboko w zagadkowych świątyniach pustyni Hadarak czają się Manastorm Djinn. Posiadając starożytną wiedzę poza zrozumieniem śmiertelników, te potężne stworzenia wykorzystały sekrety magii, władając szeregiem niszczycielskich zaklęć, aby unicestwić ciekawskich intruzów.
Harvester Hag ー Shackles of Pain
Kiedy cel pod wpływem Shackles of Pain zostanie uleczony, również zostajesz uleczony za 50%/60%/70%/80%/90%/100% wartości.
Harvester Hag to zepsute szczątki czarodziejek, które straciły swoje dzieci. Mają dziwne dzwonki zwisające z ich płaszczy, aby przyciągać do siebie dzieci. Kiedy się zbliżają, wiedźma używa swojego sierpa, by odebrać im dusze, żywiąc się ich niewinnością, zamiast pragnąć mięsa, jak jej siostry.
Mamy nadzieję, że spodobało Ci się dowiedzieć się więcej o efektach Ravencards i ich wpływie na rozgrywkę. Bądźcie czujni, bo mamy jeszcze 1 Devblog o kartach w drodze!